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基于特征点的人体建模过程与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·课题背景第10-11页
   ·目前三维人体建模技术的研究现状第11-14页
   ·本文研究意义及研究内容第14-15页
     ·研究意义第14页
     ·研究目标及内容第14-15页
   ·论文结构第15-16页
第2章 三维人体建模技术的方法第16-22页
   ·三维人体建模技术的方法第16-18页
     ·表面模型面的表示方法第16-17页
     ·表面建模的方法第17-18页
   ·通用三维人体数据的获取方式第18-20页
   ·通用三维人体建模方法的确定第20-22页
第3章 三维人体数据特征点的获取第22-34页
   ·三维人体特征点的分布第22-26页
     ·人体脸部特征点的分布第22-23页
     ·人体特征点的分布第23-26页
   ·通用三维人体特征点的获取第26-31页
     ·简化的通用人脸特征点的提取方法第27-29页
     ·简化的通用人体特征点的提取方法第29-31页
   ·通用三维人体特征尺寸的获取第31-34页
第4章 基于特征点的三维人体建模第34-49页
   ·通用三维人体体型的变形算法第34-37页
     ·算法基本原理第34-36页
     ·算法实例第36-37页
   ·通用三维人体脸部变换算法第37-41页
     ·算法基本原理第37-39页
     ·通用三维人体脸部算法实现第39-41页
   ·基于特征点的人体体型改变第41-45页
   ·特征点人体体型变化中问题的解决第45-46页
   ·人体姿势的改变第46-49页
第5章 基于特征点的人体建模实现第49-60页
   ·软件开发环境第49页
   ·基于特征点的人体建模实现第49-55页
     ·应用程序功能介绍第49-51页
     ·人体模型调整功能举例第51-55页
   ·实验结果分析第55-60页
结论第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-67页
附录1第67-69页
附录2第69-75页
攻读硕士期间发表的论文及科研工作第75页

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