基于HTML5的博物馆展示系统的研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究背景与现状 | 第10-16页 |
1.1.1 课题起源 | 第10页 |
1.1.2 国内外研究现状 | 第10-16页 |
1.2 研究目的和意义 | 第16-17页 |
1.3 本文主要工作 | 第17页 |
1.4 本章小结 | 第17-18页 |
第二章 相关技术和理论 | 第18-38页 |
2.1 HTM L5 技术 | 第18-26页 |
2.1.1 硬件加速 | 第18-19页 |
2.1.2 本地数据存储 | 第19-23页 |
2.1.3 离线应用 | 第23-25页 |
2.1.4 XMLHttpRequest 2 | 第25-26页 |
2.2 CSS 3D | 第26-29页 |
2.2.1 介绍 | 第26页 |
2.2.2 模块间的作用 | 第26-27页 |
2.2.3 术语 | 第27-28页 |
2.2.4 二维子集 | 第28-29页 |
2.3 移动应用 | 第29-37页 |
2.3.1 在线Web App | 第32-33页 |
2.3.2 离线应用 | 第33-36页 |
2.3.3 Web App性能 | 第36-37页 |
2.4 问题提出 | 第37页 |
2.5 本章小结 | 第37-38页 |
第三章 博物馆展示系统需求分析 | 第38-42页 |
3.1 总体需求 | 第38页 |
3.2 功能需求 | 第38-40页 |
3.3 系统要求 | 第40-41页 |
3.4 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 博物馆展示系统的设计 | 第42-56页 |
4.1 总体设计 | 第42-43页 |
4.2 RESTFUL API的设计 | 第43-44页 |
4.3 富客户端的设计 | 第44-51页 |
4.3.1 数据层 | 第46-50页 |
4.3.2 视图层 | 第50-51页 |
4.3.3 控制层 | 第51页 |
4.4 离线应用的设计 | 第51-53页 |
4.4.1 必要条件 | 第51-52页 |
4.4.2 重要的设计方面 | 第52-53页 |
4.5 性能和UI响应的设计 | 第53-55页 |
4.6 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 博物馆展示系统具体实现 | 第56-86页 |
5.1 底层框架的比较与选取 | 第56-58页 |
5.2 控制层的实现 | 第58-63页 |
5.2.1 路由控制 | 第58-60页 |
5.2.2 声音控制的实现 | 第60页 |
5.2.3 多点触控缩放的实现 | 第60-62页 |
5.2.4 手势滑动的实现 | 第62-63页 |
5.3 视图层的实现 | 第63-76页 |
5.3.1 JQUI介绍 | 第63-65页 |
5.3.2 具体实现 | 第65-66页 |
5.3.3 自适应的实现 | 第66-68页 |
5.3.4 全景展示的实现 | 第68-76页 |
5.4 数据层的实现 | 第76-85页 |
5.4.1 文本数据 | 第77-78页 |
5.4.2 数组数据 | 第78-83页 |
5.4.3 多媒体数据 | 第83-85页 |
5.5 本章小结 | 第85-86页 |
第六章 博物馆展示系统的测试和分析 | 第86-95页 |
6.1 系统开发和运行环境 | 第86页 |
6.1.1 开发环境 | 第86页 |
6.1.2 运行环境 | 第86页 |
6.2 西汉南越王博物馆应用测试 | 第86-94页 |
6.2.1 功能测试 | 第86-92页 |
6.2.2 性能测试 | 第92-94页 |
6.3 本章小结 | 第94-95页 |
结论 | 第95-96页 |
参考文献 | 第96-98页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第98-99页 |
致谢 | 第99-100页 |
附件 | 第100页 |