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基于嵌入式的音频处理和播放系统的设计

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
目录第7-10页
1 绪论第10-17页
    1.1 课题背景及研究意义第10-11页
    1.2 嵌入式系统的发展第11-13页
    1.3 音频标准和嵌入式播放器的发展第13-15页
    1.4 论文的主要工作第15页
    1.5 论文的章节安排第15-17页
2 MP3解码器的优化设计第17-33页
    2.1 MP3解码流程第17-18页
    2.2 MP3文件数据结构第18页
    2.3 MP3帧结构第18-20页
        2.3.1 MP3帧头结构第18-19页
        2.3.2 CRC校验字第19页
        2.3.3 边信息数据结构第19-20页
        2.3.4 主数据格式第20页
    2.4 数据同步及边信息提取第20-22页
    2.5 哈夫曼数据解码第22-23页
    2.6 逆量化处理第23页
    2.7 立体声处理第23-25页
    2.8 重排序和去混叠第25页
    2.9 IMDCT处理第25-26页
    2.10 窗变换第26-27页
    2.11 频率反转第27页
    2.12 子带合成第27-28页
    2.13 PCM数据播放第28-29页
    2.14 MP3解码器的优化设计第29-33页
        2.14.1 采用汇编语言进行代码的优化第29页
        2.14.2 IDCT优化第29-31页
        2.14.3 哈夫曼解码优化第31-33页
3 音频播放系统的设计第33-45页
    3.1 系统整体框架第33页
    3.2 硬件总体设计第33-34页
    3.3 嵌入式处理器OMAP3530第34-37页
        3.3.1 OMAP技术第34-35页
        3.3.2 OMAP3530第35-37页
    3.4 硬件设计第37-45页
        3.4.1 存储器设计第37-39页
        3.4.2 电源设计第39-40页
        3.4.3 LCD设计第40-41页
        3.4.4 外围接口设计第41-43页
        3.5.5 音频接口电路设计第43-44页
        3.5.6 JTAG电路第44-45页
4 音频处理及播放系统的软件设计第45-61页
    4.1 嵌入式软件平台搭建第45-47页
        4.1.1 建立交叉编译环境第45-46页
        4.1.2 建立bootloader第46页
        4.1.3 内核移植第46-47页
        4.1.4 建立根文件系统第47页
    4.2 驱动程序设计第47-50页
        4.2.1 LCD驱动设计第47-49页
        4.2.2 3G模块配置第49-50页
    4.3 播放器的软件设计第50-53页
        4.3.1 QT的使用第50页
        4.3.2 播放器实现第50-53页
            4.3.2.1 文件打开功能第50-51页
            4.3.2.2 播放功能第51-52页
            4.3.2.3 上下曲切换功能第52-53页
            4.3.2.4 停止播放功能第53页
    4.4 音频频谱处理第53-57页
        4.4.1 离散傅里叶变换第53-54页
        4.4.2 快速离散傅里叶变换第54-57页
    4.5 VU表和相位信息第57-61页
        4.5.1 VU表的显示第57-59页
        4.5.2 相位的显示第59-61页
5 系统调试测试第61-64页
    5.1 系统调试第61页
    5.2 测试环境第61-62页
    5.3 测试结果第62-64页
6 结论与展望第64-65页
参考文献第65-69页
附录1 部分硬件原理图第69-71页
附录2 部分MP3解码器代码第71-78页
致谢第78页

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