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怪诞美术对卡通设计的影响

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-8页
绪论第8-9页
第一章 “怪诞”的性质与特征第9-23页
   ·“怪诞”的定义第9-13页
     ·艺术破格的特区第9-10页
     ·背离束缚的传统第10-12页
     ·当代艺术阶段的怪诞第12-13页
   ·怪诞美术的审美形态特征第13-14页
     ·由丑恶和滑稽两种成分融合第13页
     ·以正常的极端反常化为构成原则第13-14页
     ·最典型的接受反应是既可怕又可笑第14页
   ·中西方对怪诞审美形态的研究第14-23页
     ·西方对怪诞艺术审美形态的研究第14-17页
       ·构成成分问题第15-16页
       ·构成方式问题第16页
       ·接受反应问题第16-17页
     ·中国对怪诞艺术理论的引进与研究第17-20页
       ·从无至有的引进第17-18页
       ·自身意识的催成第18-19页
       ·循序渐进的深入第19-20页
     ·中西方对怪诞审美形态研究的差异第20页
     ·评价怪诞审美形态的利与弊第20-23页
第二章 怪诞美术影响下的卡通设计第23-36页
   ·怪诞卡通设计先驱——蒂姆·波顿第23-33页
     ·具象真人怪诞——剪刀手爱德华第24-26页
       ·造型的丑恶成分第25页
       ·造型的滑稽成分第25页
       ·造型的极限陌生性第25-26页
     ·抽象卡通怪诞——圣诞夜惊魂第26-29页
       ·造型的丑恶成分第28-29页
       ·造型的滑稽成分第29页
       ·造型的极限陌生性第29页
     ·抽象卡通怪诞之升华——僵尸新娘第29-33页
       ·造型的丑恶成分第31-32页
       ·造型的滑稽成分第32页
       ·造型的极限陌生性第32-33页
   ·中国怪诞动画形象第33-36页
     ·重“神”不重“形”——西游记之白骨精第34-36页
       ·造型的丑恶成分第34页
       ·造型的滑稽成分第34页
       ·造型的极限陌生性第34-36页
第三章 卡通设计的发展趋势及展望第36-58页
   ·卡通作品发展趋势之集中表现——阿凡达第36-51页
     ·怪诞性第36-39页
     ·民族文化性第39-42页
     ·科技集成性第42-45页
     ·创新性第45-47页
     ·技术与自然的关系第47-49页
     ·传递环保意识第49-51页
   ·卡通设计之展望第51-54页
     ·国外怪诞卡通——初露锋芒第51-53页
     ·国内怪诞卡通——征途漫漫第53-54页
   ·卡通设计之个人尝试第54-57页
   ·结语第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文第61页
作者在攻读硕士学位期间作品参展发表第61页

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