基于微信平台的共享外卖机系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 研究现状 | 第11-12页 |
1.2.1 外卖订餐现状 | 第11-12页 |
1.2.2 外卖配送现状 | 第12页 |
1.3 本文的主要内容与结构安排 | 第12-15页 |
1.3.1 本文主要内容 | 第12-13页 |
1.3.2 本文结构安排 | 第13-15页 |
第二章 基于混沌映射的RC4对称算法 | 第15-24页 |
2.1 数据加密算法 | 第15-18页 |
2.1.1 DES算法 | 第15-17页 |
2.1.2 RSA算法 | 第17-18页 |
2.2 系统的加密要求 | 第18页 |
2.3 RC4算法 | 第18-19页 |
2.4 Logistic混沌映射 | 第19-21页 |
2.5 基于混沌的RC4算法加密 | 第21-22页 |
2.6 加密的应用实现 | 第22-23页 |
2.7 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 系统总体架构及相关技术介绍 | 第24-35页 |
3.1 系统需求分析 | 第24-25页 |
3.1.1 功能性需求分析 | 第24页 |
3.1.2 非功能性需求分析 | 第24-25页 |
3.2 相关技术介绍 | 第25-31页 |
3.2.1 Nodejs | 第25-27页 |
3.2.2 Express框架 | 第27页 |
3.2.3 MongoDB | 第27-28页 |
3.2.4 Redis | 第28-29页 |
3.2.5 HTTPS协议 | 第29-30页 |
3.2.6 微信公众平台 | 第30-31页 |
3.3 系统架构设计 | 第31-33页 |
3.4 系统总体流程 | 第33-34页 |
3.5 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 系统详细设计 | 第35-51页 |
4.1 后台服务器设计 | 第35-39页 |
4.1.1 数据模型层 | 第36-37页 |
4.1.2 视图表现层 | 第37页 |
4.1.3 逻辑控制层 | 第37-39页 |
4.2 共享外卖机系统设计 | 第39-47页 |
4.2.1 外卖机系统详细设计 | 第39-40页 |
4.2.2 外卖机硬件设计 | 第40-43页 |
4.2.3 外卖机系统软件设计 | 第43-47页 |
4.3 微信客户端设计 | 第47-50页 |
4.4 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 系统应用测试 | 第51-59页 |
5.1 测试目标 | 第51页 |
5.2 功能阶段测试 | 第51-56页 |
5.2.1 点单阶段结果测试 | 第51-52页 |
5.2.2 派送阶段结果测试 | 第52-54页 |
5.2.3 用户取餐测试 | 第54-56页 |
5.3 系统性能测试 | 第56-59页 |
5.3.1 安全性测试 | 第56-57页 |
5.3.2 压力测试 | 第57-59页 |
第六章 总结和展望 | 第59-61页 |
6.1 工作总结 | 第59页 |
6.2 研究展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第66页 |