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基于表情识别的虚拟环境交互技术研究

摘要第3-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 课题研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
    1.3 研究难点第14-15页
    1.4 课题研究工作及章节安排第15-18页
第2章 基于表情识别的虚拟环境交互关键技术第18-34页
    2.1 虚拟环境交互技术第18-21页
    2.2 Kinect深度传感器第21-23页
    2.3 人脸表情识别技术第23-29页
        2.3.1 人脸表情预处理第24-25页
        2.3.2 人脸表情特征提取第25页
        2.3.3 人脸表情分类算法第25-29页
    2.4 常用表情数据库简介第29-31页
    2.5 多库融合的深度信息表情数据库构建第31页
    2.6 本章小结第31-34页
第3章 静态人脸表情识别第34-48页
    3.1 融合深度图像和多通道特征的表情识别方法第34-35页
    3.2 人脸图像预处理第35页
    3.3 表情特征提取第35-41页
        3.3.1 面部纹理特征提取第35-38页
        3.3.2 面部几何特征提取第38-41页
    3.4 分类器参数寻优第41-42页
    3.5 实验与结果分析第42-47页
        3.5.1 实验环境第42页
        3.5.2 灰度图像下的测试及结果分析第42-44页
        3.5.3 RGB-D图像下的测试及结果分析第44-47页
    3.6 本章小结第47-48页
第4章 动态人脸表情识别及动画生成第48-72页
    4.1 动态表情识别方法第48-51页
    4.2 动态表情识别实验与结果分析第51-55页
        4.2.1 测试环境第51页
        4.2.2 实验及结果分析第51-55页
    4.3 虚拟角色面部表情生成方法第55-64页
        4.3.1 虚拟人脸建模第56-58页
        4.3.2 人脸动作捕捉第58-60页
        4.3.3 虚拟人脸表情动画第60-64页
    4.4 虚拟环境中表情识别测试工具第64-71页
        4.4.1 测试工具功能框架第64-65页
        4.4.2 功能实现与测试第65-70页
        4.4.3 性能测试第70-71页
    4.5 本章小结第71-72页
第5章 基于表情识别的虚拟环境交互系统第72-84页
    5.1 系统框架及功能结构第72-74页
    5.2 系统开发环境第74-77页
        5.2.1 系统硬件开发平台第74-75页
        5.2.2 系统软件开发平台第75-77页
    5.3 虚拟环境表情识别交互系统第77-78页
    5.4 测试及结果分析第78-81页
    5.5 系统性能测试第81-82页
    5.6 本章小结第82-84页
第6章 总结与展望第84-86页
    6.1 全文工作总结第84-85页
    6.2 下一步的研究与展望第85-86页
参考文献第86-94页
致谢第94-96页
攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果第96页

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