气体爆炸模型研究及三维仿真实现
致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
1 引言 | 第10-22页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-20页 |
1.2.1 气体爆炸模型研究现状 | 第11-15页 |
1.2.2 并行计算技术研究现状 | 第15-17页 |
1.2.3 模型三维仿真领域研究现状 | 第17-20页 |
1.3 研究目标和内容 | 第20-21页 |
1.4 论文的组织结构 | 第21-22页 |
2 基本原理综述 | 第22-34页 |
2.1 气体爆炸基本原理 | 第22-28页 |
2.1.1 气体爆炸的基本形式 | 第22-23页 |
2.1.2 影响气体爆炸的因素 | 第23-24页 |
2.1.3 气体爆炸的基本参数 | 第24-26页 |
2.1.4 火焰燃烧加速原理 | 第26-28页 |
2.2 CPU+GPU异构编程基本原理 | 第28-30页 |
2.3 三维仿真基本原理 | 第30-32页 |
2.3.1 层次细节技术 | 第31页 |
2.3.2 粒子系统 | 第31-32页 |
2.3.3 碰撞检测 | 第32页 |
2.4 本章小结 | 第32-34页 |
3 气体爆炸模型的建立 | 第34-44页 |
3.1 雷诺平均的N-S方程 | 第34-36页 |
3.2 湍流模型 | 第36-39页 |
3.3 燃烧模型 | 第39-41页 |
3.4 SIMPLE系列算法 | 第41-42页 |
3.5 本章小结 | 第42-44页 |
4 气体爆炸模型的数值计算及并行优化 | 第44-62页 |
4.1 数值计算 | 第44-52页 |
4.1.1 确定计算域及边界条件 | 第44-45页 |
4.1.2 偏微分方程的离散 | 第45-50页 |
4.1.3 离散方程的求解 | 第50-52页 |
4.2 并行优化及实现 | 第52-60页 |
4.2.1 爆炸数值方程并行化设计 | 第53-57页 |
4.2.2 并行化编程实现 | 第57-60页 |
4.3 本章小结 | 第60-62页 |
5 气体爆炸模型的三维仿真 | 第62-84页 |
5.1 总体设计 | 第62-63页 |
5.2 搭建三维场景 | 第63-69页 |
5.2.1 外部场景设计 | 第63-68页 |
5.2.2 室内场景设计 | 第68-69页 |
5.2.3 GUI设计 | 第69页 |
5.3 三维仿真 | 第69-83页 |
5.3.1 燃气泄漏和扩散效果的实现 | 第69-73页 |
5.3.2 燃气爆炸效果的实现 | 第73-83页 |
5.4 本章小结 | 第83-84页 |
6 效果展示及对比分析 | 第84-96页 |
6.1 效果展示 | 第84-86页 |
6.2 对比分析 | 第86-94页 |
6.2.1 真实感 | 第86-88页 |
6.2.2 准确度 | 第88-93页 |
6.2.3 时间性能 | 第93-94页 |
6.3 本章小结 | 第94-96页 |
7 总结与展望 | 第96-98页 |
参考文献 | 第98-102页 |
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第102-106页 |
学位论文数据集 | 第106页 |