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气体爆炸模型研究及三维仿真实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 引言第10-22页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-20页
        1.2.1 气体爆炸模型研究现状第11-15页
        1.2.2 并行计算技术研究现状第15-17页
        1.2.3 模型三维仿真领域研究现状第17-20页
    1.3 研究目标和内容第20-21页
    1.4 论文的组织结构第21-22页
2 基本原理综述第22-34页
    2.1 气体爆炸基本原理第22-28页
        2.1.1 气体爆炸的基本形式第22-23页
        2.1.2 影响气体爆炸的因素第23-24页
        2.1.3 气体爆炸的基本参数第24-26页
        2.1.4 火焰燃烧加速原理第26-28页
    2.2 CPU+GPU异构编程基本原理第28-30页
    2.3 三维仿真基本原理第30-32页
        2.3.1 层次细节技术第31页
        2.3.2 粒子系统第31-32页
        2.3.3 碰撞检测第32页
    2.4 本章小结第32-34页
3 气体爆炸模型的建立第34-44页
    3.1 雷诺平均的N-S方程第34-36页
    3.2 湍流模型第36-39页
    3.3 燃烧模型第39-41页
    3.4 SIMPLE系列算法第41-42页
    3.5 本章小结第42-44页
4 气体爆炸模型的数值计算及并行优化第44-62页
    4.1 数值计算第44-52页
        4.1.1 确定计算域及边界条件第44-45页
        4.1.2 偏微分方程的离散第45-50页
        4.1.3 离散方程的求解第50-52页
    4.2 并行优化及实现第52-60页
        4.2.1 爆炸数值方程并行化设计第53-57页
        4.2.2 并行化编程实现第57-60页
    4.3 本章小结第60-62页
5 气体爆炸模型的三维仿真第62-84页
    5.1 总体设计第62-63页
    5.2 搭建三维场景第63-69页
        5.2.1 外部场景设计第63-68页
        5.2.2 室内场景设计第68-69页
        5.2.3 GUI设计第69页
    5.3 三维仿真第69-83页
        5.3.1 燃气泄漏和扩散效果的实现第69-73页
        5.3.2 燃气爆炸效果的实现第73-83页
    5.4 本章小结第83-84页
6 效果展示及对比分析第84-96页
    6.1 效果展示第84-86页
    6.2 对比分析第86-94页
        6.2.1 真实感第86-88页
        6.2.2 准确度第88-93页
        6.2.3 时间性能第93-94页
    6.3 本章小结第94-96页
7 总结与展望第96-98页
参考文献第98-102页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第102-106页
学位论文数据集第106页

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