基于IOS的移动视频监控客户端软件的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 引言 | 第9页 |
1.2 视频监控系统的发展综述 | 第9-11页 |
1.3 移动视频技术的研究现状与研究意义 | 第11-13页 |
1.4 本文研究工作及内容安排 | 第13-14页 |
第2章 视频监控客户端总体设计 | 第14-19页 |
2.1 视频监控系统组成 | 第14-16页 |
2.1.1 网络前端摄像机 | 第14-15页 |
2.1.2 视频监控设备 | 第15页 |
2.1.3 视频监控客户端 | 第15-16页 |
2.2 视频监控客户端功能需求分析 | 第16-17页 |
2.3 视频监控客户端总体方案设计 | 第17-18页 |
2.4 本章小结 | 第18-19页 |
第3章 IOS操作系统及开发环境 | 第19-29页 |
3.1 手机操作系统 | 第19-23页 |
3.1.1 IOS操作系统 | 第19-20页 |
3.1.2 Android操作系统 | 第20页 |
3.1.3 Windows Phone操作系统 | 第20-21页 |
3.1.4 IOS操作系统的优势与特点 | 第21-23页 |
3.2 IOS操作系统架构 | 第23-25页 |
3.2.1 核心操作层 | 第23-24页 |
3.2.2 核心服务层 | 第24页 |
3.2.3 媒体层 | 第24页 |
3.2.4 可触摸层 | 第24-25页 |
3.3 开发环境与工具 | 第25-26页 |
3.3.1 Xcode | 第25-26页 |
3.3.2 Instruments | 第26页 |
3.3.3 Simulator | 第26页 |
3.4 开发语言Objective-C | 第26-28页 |
3.5 本章小结 | 第28-29页 |
第4章 IOS客户端的实现 | 第29-53页 |
4.1 功能模块简介 | 第29页 |
4.2 用户界面模块 | 第29-39页 |
4.2.1 MVC | 第29-31页 |
4.2.2 消息传递机制 | 第31-33页 |
4.2.3 视图的创建 | 第33-39页 |
4.3 视频处理模块 | 第39-45页 |
4.3.1 FFmpeg简介 | 第40页 |
4.3.2 FFmpeg主要组件 | 第40-41页 |
4.3.3 FFmpeg的移植 | 第41-42页 |
4.3.4 FFmpeg的主要数据结构 | 第42-43页 |
4.3.5 FFmpeg解码流程 | 第43-45页 |
4.4 音频处理模块 | 第45-50页 |
4.4.1 音频队列的总体设计 | 第45-49页 |
4.4.2 使用编解码器和音频数据格式 | 第49-50页 |
4.5 报警推送模块 | 第50-52页 |
4.5.1 APNS简介 | 第50页 |
4.5.2 IOS远程推送工作机制 | 第50-52页 |
4.6 本章小结 | 第52-53页 |
第5章 系统测试 | 第53-60页 |
5.1 测试内容简介 | 第53页 |
5.2 测试环境 | 第53-54页 |
5.3 IOS客户端功能测试 | 第54-58页 |
5.3.1 视频解码显示功能测试 | 第54-56页 |
5.3.2 语音对讲功能测试 | 第56-57页 |
5.3.3 报警推送功能测试 | 第57-58页 |
5.4 客户端性能测试 | 第58-59页 |
5.5 本章小结 | 第59-60页 |
第6章 总结与展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
附录1 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第65页 |