摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 背景 | 第10-11页 |
1.2 研究工作 | 第11-12页 |
1.3 论文组织结构 | 第12页 |
1.4 本章总结 | 第12-13页 |
第二章 相关技术概述 | 第13-17页 |
2.1 复杂事件处理CEP技术概述 | 第13-14页 |
2.1.1 复杂事件处理CEP | 第13页 |
2.1.2 CEP产品介绍 | 第13-14页 |
2.1.3 CEP应用领域 | 第14页 |
2.2 分布式事件分发通信系统技术概述 | 第14-16页 |
2.2.1 发布订阅通信 | 第14页 |
2.2.2 分布式事件分发通信系统 | 第14-16页 |
2.3 本章总结 | 第16-17页 |
第三章 系统概要设计 | 第17-36页 |
3.1 系统架构 | 第17-19页 |
3.1.1 应用层 | 第18-19页 |
3.1.2 统一资源接入平台 | 第19页 |
3.1.3 设备层 | 第19页 |
3.2 架构体系中复杂事件定义 | 第19-22页 |
3.2.1 事件定义 | 第19-20页 |
3.2.2 事件的组成 | 第20-22页 |
3.2.3 事件的分类 | 第22页 |
3.3 分布式事件分发通信系统 | 第22-24页 |
3.3.1 统一消息空间的信息交换 | 第23-24页 |
3.3.2 主题和主题模式 | 第24页 |
3.4 复杂事件数据源模块 | 第24-27页 |
3.4.1 事件数据源的数据订阅模块 | 第25-26页 |
3.4.2 事件数据源的事件封装模块 | 第26-27页 |
3.4.3 事件数据源的事件注册模块 | 第27页 |
3.5 事件监听器模块 | 第27-31页 |
3.5.1 事件监听器模块流程活动图 | 第28-29页 |
3.5.2 事件监听器之设计模式 | 第29-30页 |
3.5.3 事件处理器 | 第30-31页 |
3.5.4 事件发布模块 | 第31页 |
3.6 基于分布式事件分发的复杂事件处理引擎的结构化命名规则 | 第31-33页 |
3.6.1 命名规则之简单事件场景 | 第32页 |
3.6.2 命名规则之复杂事件场景 | 第32-33页 |
3.7 分布式复杂事件管理模块 | 第33-34页 |
3.7.1 数据服务之基本状态 | 第33页 |
3.7.2 数据服务之状态转换 | 第33-34页 |
3.8 本章总结 | 第34-36页 |
第四章 详细设计与实现 | 第36-57页 |
4.1 复杂事件数据源模块实现 | 第36-46页 |
4.1.1 事件数据源类图解析 | 第36-37页 |
4.1.2 事件数据源算法 | 第37-38页 |
4.1.3 数据订阅模块接口实现 | 第38-41页 |
4.1.4 事件封装模块接口设计与实现 | 第41-44页 |
4.1.5 事件注册模块接口设计与实现 | 第44-45页 |
4.1.6 事件监听器模块界面设计 | 第45-46页 |
4.2 事件监听器模块实现 | 第46-53页 |
4.2.1 事件监听器类图解析 | 第47-48页 |
4.2.2 事件监听器算法实现 | 第48-49页 |
4.2.3 事件监听器接口设计 | 第49页 |
4.2.4 默认事件监听器 | 第49-50页 |
4.2.5 EventEncaption类 | 第50-51页 |
4.2.6 自定义事件监听器设计与实现 | 第51-53页 |
4.2.7 ListenerConstructor类 | 第53页 |
4.3 分布式复杂事件管理模块 | 第53-56页 |
4.3.1 界面设计 | 第54页 |
4.3.2 复杂事件启动接口实现 | 第54-55页 |
4.3.3 复杂事件停止接口实现 | 第55页 |
4.3.4 复杂事件销毁接口实现 | 第55-56页 |
4.4 本章总结 | 第56-57页 |
第五章 复杂事件处理引擎的场景模拟 | 第57-61页 |
5.1 金房供暖系统架构体系 | 第57-58页 |
5.2 简单事件场景演示 | 第58-59页 |
5.3 复杂事件场景演示 | 第59-60页 |
5.4 本章总结 | 第60-61页 |
第六章 复杂事件处理引擎性能测试 | 第61-64页 |
6.1 吞吐量测试 | 第61-62页 |
6.2 响应时间测试 | 第62页 |
6.3 本章总结 | 第62-64页 |
第七章 总结与展望 | 第64-66页 |
7.1 工作总结 | 第64页 |
7.2 工作展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
硕士期间发表论文情况 | 第69页 |