摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 研究背景与意义 | 第12-13页 |
1.2 蜂窝与D2D混合网络概述 | 第13-18页 |
1.2.1 蜂窝与D2D混合网络架构 | 第13-15页 |
1.2.2 蜂窝与D2D混合网络中通信控制方式 | 第15-16页 |
1.2.3 蜂窝与D2D混合网络中关键技术概述 | 第16-18页 |
1.3 论文的主要工作和结构安排 | 第18-20页 |
第二章 蜂窝与D2D混合网络中关键技术 | 第20-30页 |
2.1 蜂窝与D2D混合网络中干扰控制技术 | 第20-23页 |
2.2 蜂窝与D2D混合网络中内容缓存技术 | 第23-27页 |
2.2.1 缓存放置技术 | 第24-25页 |
2.2.2 缓存替代技术 | 第25-27页 |
2.3 蜂窝与D2D混合网络中模式选择技术 | 第27-28页 |
2.3.1 基于信号强度的模式选择技术 | 第27页 |
2.3.2 基于能量损耗的模式选择技术 | 第27-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 蜂窝与D2D混合网络中基于缓存容量限制的内容缓存方案 | 第30-42页 |
3.1 引言 | 第30-31页 |
3.2 系统模型 | 第31-33页 |
3.2.1 网络场景 | 第31-32页 |
3.2.2 内容流行度模型 | 第32页 |
3.2.3 内容分发模式选择 | 第32-33页 |
3.3 基于缓存容量限制的内容缓存方案 | 第33-37页 |
3.3.1 问题描述及建模 | 第33-34页 |
3.3.2 离散二分搜索算法 | 第34-37页 |
3.4 仿真及性能分析 | 第37-40页 |
3.4.1 仿真场景设计 | 第37-38页 |
3.4.2 仿真结果分析 | 第38-40页 |
3.5 本章小结 | 第40-42页 |
第四章 蜂窝与D2D混合网络中基于分簇的内容协作分发策略 | 第42-56页 |
4.1 引言 | 第42-43页 |
4.2 系统模型 | 第43-44页 |
4.2.1 网络场景 | 第43页 |
4.2.2 系统参数 | 第43-44页 |
4.2.3 信道模型 | 第44页 |
4.3 基于分簇的内容协作分发策略 | 第44-49页 |
4.3.1 问题描述及建模 | 第44-45页 |
4.3.2 合作博弈模型 | 第45-46页 |
4.3.3 分布式分簇算法 | 第46-49页 |
4.4 仿真及性能分析 | 第49-54页 |
4.4.1 仿真场景设计 | 第49-51页 |
4.4.2 仿真结果分析 | 第51-54页 |
4.5 本章小结 | 第54-56页 |
第五章 总结与展望 | 第56-58页 |
5.1 论文工作总结 | 第56-57页 |
5.2 下一步工作 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-64页 |
附录 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-68页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第68页 |