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蜂窝与D2D混合网络中内容缓存与协作分发策略研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第12-20页
    1.1 研究背景与意义第12-13页
    1.2 蜂窝与D2D混合网络概述第13-18页
        1.2.1 蜂窝与D2D混合网络架构第13-15页
        1.2.2 蜂窝与D2D混合网络中通信控制方式第15-16页
        1.2.3 蜂窝与D2D混合网络中关键技术概述第16-18页
    1.3 论文的主要工作和结构安排第18-20页
第二章 蜂窝与D2D混合网络中关键技术第20-30页
    2.1 蜂窝与D2D混合网络中干扰控制技术第20-23页
    2.2 蜂窝与D2D混合网络中内容缓存技术第23-27页
        2.2.1 缓存放置技术第24-25页
        2.2.2 缓存替代技术第25-27页
    2.3 蜂窝与D2D混合网络中模式选择技术第27-28页
        2.3.1 基于信号强度的模式选择技术第27页
        2.3.2 基于能量损耗的模式选择技术第27-28页
    2.4 本章小结第28-30页
第三章 蜂窝与D2D混合网络中基于缓存容量限制的内容缓存方案第30-42页
    3.1 引言第30-31页
    3.2 系统模型第31-33页
        3.2.1 网络场景第31-32页
        3.2.2 内容流行度模型第32页
        3.2.3 内容分发模式选择第32-33页
    3.3 基于缓存容量限制的内容缓存方案第33-37页
        3.3.1 问题描述及建模第33-34页
        3.3.2 离散二分搜索算法第34-37页
    3.4 仿真及性能分析第37-40页
        3.4.1 仿真场景设计第37-38页
        3.4.2 仿真结果分析第38-40页
    3.5 本章小结第40-42页
第四章 蜂窝与D2D混合网络中基于分簇的内容协作分发策略第42-56页
    4.1 引言第42-43页
    4.2 系统模型第43-44页
        4.2.1 网络场景第43页
        4.2.2 系统参数第43-44页
        4.2.3 信道模型第44页
    4.3 基于分簇的内容协作分发策略第44-49页
        4.3.1 问题描述及建模第44-45页
        4.3.2 合作博弈模型第45-46页
        4.3.3 分布式分簇算法第46-49页
    4.4 仿真及性能分析第49-54页
        4.4.1 仿真场景设计第49-51页
        4.4.2 仿真结果分析第51-54页
    4.5 本章小结第54-56页
第五章 总结与展望第56-58页
    5.1 论文工作总结第56-57页
    5.2 下一步工作第57-58页
参考文献第58-64页
附录第64-66页
致谢第66-68页
攻读学位期间发表的学术论文目录第68页

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