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平显信息配色绩效评价飞行模拟系统的开发与研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-17页
    1.1 课题的研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-17页
        1.2.1 平视显示器的研究现状第11-13页
        1.2.2 平显信息工效学研究现状第13-15页
        1.2.3 计算机模拟飞行的发展动态第15-17页
2 平显配色绩效评价系统的总体方案第17-22页
    2.1 平显配色绩效评价系统的设计原则第17-18页
    2.2 平显配色绩效评价系统的开发工具第18页
    2.3 平显配色绩效评价系统的框架设计第18-19页
    2.4 平显配色绩效评价系统的程序流程第19-21页
    2.5 本章总结第21-22页
3 平显字符块信息的绘制以及改变第22-33页
    3.1 平显字符信息的分类建模第23-29页
        3.1.1 平显巡航界面字符信息的划分第23-25页
        3.1.2 平显字符块的建模第25-28页
        3.1.3 编写测试文件第28-29页
    3.2 平显字符块信息颜色选取与改变第29-31页
        3.2.1 平显字符块信息颜色的选取第29-31页
        3.2.2 平显字符块信息颜色的改变第31页
    3.3 平显字符块信息的导入第31页
    3.4 本章总结第31-33页
4 基于OSG视景仿真平台的搭建第33-48页
    4.1 三维虚拟飞行视景第33-35页
        4.1.1 三维虚拟飞行视景技术概述第33-34页
        4.1.2 三维虚拟飞行视景技术要求第34-35页
    4.2 视景仿真关键技术分析第35-37页
        4.1.1 OSG技术概述第35-36页
        4.1.2 OSG在视景仿真建模中的优势第36页
        4.1.3 飞行视景的框架设计与功能模块设计第36-37页
    4.3 地形数据库的建模第37-45页
        4.3.1 高程数据的收集整理第38-40页
        4.3.2 纹理数据的收集整理第40页
        4.3.3 基于不规则三角形的地形建模第40-42页
        4.3.4 层次细节地形建模方法第42-44页
        4.3.5 纹理映射法生成三维地形第44-45页
    4.4 天空盒的建模第45页
    4.5 海洋的建模第45-46页
    4.6 场景的组织与管理第46-47页
    4.7 本章总结第47-48页
5 飞行动力学模型的建模与解算第48-63页
    5.1 常用坐标系的建立第48-51页
        5.1.1 地面坐标系第49页
        5.1.2 机体坐标系第49-50页
        5.1.3 坐标系之间的转换第50-51页
    5.2 飞行仿真的数学模型第51-56页
        5.2.1 空气动力学模型第51-53页
        5.2.2 运动学数学模型第53-56页
    5.3 飞行仿真的解算技术第56-60页
        5.3.1 飞机运动微分方程的求解第56-57页
        5.3.2 飞机欧拉角的计算方法第57-60页
    5.4 JSBSim飞行动力学模型第60-61页
        5.4.1 JSBSim动力学模块的简介第60页
        5.4.2 XML的参数配置第60-61页
        5.4.3 JSBSim模型的调用第61页
    5.5 本章总结第61-63页
6 飞行仿真功能及系统测试第63-71页
    6.1 平显色彩绩效评价系统的环境配置第63-64页
    6.2 平显色彩绩效评价系统的测试流程第64-66页
    6.3 平显色彩绩效评价系统的分析测试第66-69页
    6.4 平显色彩绩效评价系统的测试结果第69页
    6.5 本章总结第69-71页
7 总结与展望第71-73页
    7.1 总结第71-72页
    7.2 展望第72-73页
参考文献第73-76页
攻读硕士学位期间发表的论文及所取得的研究成果第76-77页
致谢第77-78页

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