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基于多核心与多图形处理单元的数据挖掘算法研究与实现

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第11-19页
    1.1 课题研究的背景和意义第11-13页
    1.2 数据挖掘第13页
    1.3 关联式规则数据挖掘技术的国内外研究现状第13-16页
    1.4 课题主要研究内容第16-19页
第2章 相关技术概述第19-32页
    2.1 Apriori 类算法基本原理第19-22页
        2.1.1 Apriori 传统算法简介及原理第19-21页
        2.1.2 AprioriTID 改进算法简介及原理第21-22页
    2.2 多核环境架构及改进算法第22-26页
        2.2.1 OpenMP/MPI第22-24页
        2.2.2 Weighted Distributed Parallel Apriori (WDPA) Algorithm第24-26页
    2.3 GPU 混合架构环境及算法第26-31页
        2.3.1 GPU 并行运算第26-27页
        2.3.2 Bitmap第27-29页
        2.3.3 GPU-FPM第29-31页
    2.4 本章小结第31-32页
第3章 基于多核心的可负载均衡改进 Apriori 算法第32-45页
    3.1 问题描述第32页
    3.2 模型方法定义第32-39页
        3.2.1 项目分群第32-33页
        3.2.2 一阶频繁集项目排序第33-35页
        3.2.3 排程分配第35-36页
        3.2.4 快速合并第36-39页
    3.3 实验与结果分析第39-44页
        3.3.1 不同资料量比较第39-42页
        3.3.2 不同资料长度比较第42-44页
    3.4 本章小结第44-45页
第4章 基于多核心与 GPU 处理单元混合架构的改进 Apriori 算法第45-52页
    4.1 问题描述第45页
    4.2 基于 GPU 图形处理单元加速频繁模式挖掘算法第45-49页
    4.3 Multi-GPU 利用 ASFPM 运算架构第49-50页
    4.4 实验与结果分析第50-51页
    4.5 本章小结第51-52页
第5章 算法的验证与结果分析第52-62页
    5.1 环境设定第52-54页
    5.2 GPU 效能分析第54-61页
        5.2.1 单一 GPU 效能分析第54-56页
        5.2.2 Multi-GPU 运算效能分析第56-61页
    5.3 本章小结第61-62页
结论第62-64页
参考文献第64-68页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第68-69页
致谢第69页

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