导弹飞行中段红外成像仿真研究
摘要 | 第10-11页 |
ABSTRACT | 第11页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
1.1 研究背景及意义 | 第12-13页 |
1.2 相关技术领域理论基础及研究现状 | 第13-17页 |
1.2.1 红外成像仿真技术 | 第13-15页 |
1.2.2 基于CUDA的并行计算 | 第15-16页 |
1.2.3 分布式仿真技术 | 第16-17页 |
1.3 本文主要研究内容及章节安排 | 第17-18页 |
1.4 本章小结 | 第18-19页 |
第二章 红外成像仿真理论基础 | 第19-33页 |
2.1 引言 | 第19页 |
2.2 红外成像仿真基本原理 | 第19-20页 |
2.3 传热的基本方式和理论 | 第20-27页 |
2.3.1 热传导 | 第20-23页 |
2.3.2 热辐射 | 第23-27页 |
2.4 红外辐射特性的数值分析方法 | 第27-29页 |
2.4.1 辐射换热的计算 | 第27-28页 |
2.4.2 温度场的计算 | 第28-29页 |
2.4.3 热边界条件 | 第29页 |
2.5 红外辐射量化与显示 | 第29-31页 |
2.6 本章小结 | 第31-33页 |
第三章 导弹飞行中段红外成像仿真计算与显示 | 第33-55页 |
3.1 引言 | 第33页 |
3.2 导弹温度分布理论模型 | 第33-39页 |
3.2.1 控制方程 | 第33-34页 |
3.2.2 辐射边界条件 | 第34-39页 |
3.3 导弹温度分布数值计算 | 第39-49页 |
3.3.1 网格划分 | 第39-40页 |
3.3.2 节点位置计算 | 第40-41页 |
3.3.3 方程的离散化 | 第41-43页 |
3.3.4 温度场的仿真结果与分析 | 第43-49页 |
3.4 导弹红外辐射的计算与显示 | 第49-54页 |
3.4.1 自身红外辐射 | 第49-50页 |
3.4.2 反射环境红外辐射 | 第50页 |
3.4.3 导弹辐照度分析 | 第50-51页 |
3.4.4 仿真结果与分析 | 第51-54页 |
3.5 本章小结 | 第54-55页 |
第四章 基于CUDA的温度场快速计算 | 第55-66页 |
4.1 引言 | 第55页 |
4.2 C UDA简介 | 第55-59页 |
4.2.1 CUDA的发展过程 | 第55-56页 |
4.2.2 CUDA架构 | 第56-57页 |
4.2.3 CUDA线程结构 | 第57-58页 |
4.2.4 内核函数的调用模式 | 第58-59页 |
4.3 温度场快速计算的编程实现 | 第59-65页 |
4.3.1 计算平台 | 第59-61页 |
4.3.2 编程实现 | 第61-62页 |
4.3.3 执行时间和加速比 | 第62-63页 |
4.3.4 计算结果与分析 | 第63-65页 |
4.4 本章小结 | 第65-66页 |
第五章 基于HLA导弹辐射场可视化仿真系统实现 | 第66-81页 |
5.1 引言 | 第66页 |
5.2 基于HLA的仿真系统总体框架设计 | 第66-70页 |
5.2.1 H LA简介 | 第66-68页 |
5.2.2 总体框架设计 | 第68页 |
5.2.3 联邦时间管理策略的选择 | 第68-70页 |
5.3 导弹温度场计算成员的实现 | 第70-74页 |
5.3.1 导弹到太阳矢量在弹体系中分解 | 第71-73页 |
5.3.2 导弹到地心矢量在弹体系中分解 | 第73-74页 |
5.4 导弹三维场景综合显示的实现 | 第74-80页 |
5.4.1 开发平台 | 第74页 |
5.4.2 三维实体建模 | 第74-75页 |
5.4.3 可视化仿真软件框架与模块 | 第75-77页 |
5.4.4 显示存在问题的分析及方案 | 第77-79页 |
5.4.5 导弹飞行三维场景综合显示效果 | 第79-80页 |
5.5 本章小结 | 第80-81页 |
结束语 | 第81-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-87页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第87页 |