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基于Android复用技术的农产品系统的设计与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第11-16页
    1.1 论文究背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
    1.3 论文主要工作第13-14页
    1.4 论文组织结构第14-16页
2 ANDROID体系架构以及相关技术理论第16-23页
    2.1 ANDROID体系结构第16-19页
    2.2 ANDROID四大组件第19-21页
    2.3 ANDROID工程目录结构第21-23页
3 系统分析与总体设计第23-33页
    3.1 系统分析第23-24页
        3.1.1 需求分析第23页
        3.1.2 可行性分析第23-24页
    3.2 总体设计第24-33页
        3.2.1 系统功能模块第24-25页
        3.2.2 系统主要功能说明第25页
        3.2.3 系统架构设计第25-27页
        3.2.4 客户端与WEB端流程图第27-29页
        3.2.5 数据库设计第29-33页
4 系统详细设计与具体实现第33-52页
    4.1 客户端主要功能设计第33-42页
        4.1.1 软件启动设计第33-35页
        4.1.2 系统登录设计第35-37页
        4.1.3 账号信息设计第37-38页
        4.1.4 行情系统设计第38-41页
        4.1.5 更多模块设计第41-42页
    4.2 WEB端主要功能实现第42-47页
        4.2.1 WEB端主要功能模块第42页
        4.2.2 农产品管理实现第42-44页
        4.2.3 会员管理实现第44-46页
        4.2.4 订单管理实现第46页
        4.2.5 日志管理实现第46-47页
    4.3 系统部署第47-52页
        4.3.1 系统部署结构第47-48页
        4.3.2 项目打包成APK第48-50页
        4.3.3 系统开发工具简介第50-52页
5 系统测试第52-56页
    5.1 系统测试方案设计第52-54页
        5.1.1 局部分层测试第52-53页
        5.1.2 系统整体测试第53-54页
    5.2 用例设计与数据分析第54-55页
    5.3 测试主要方法第55-56页
6 软件复用性研究第56-63页
    6.1 软件复用级别第56-57页
    6.2 软件复用的关键因素第57-59页
    6.3 适用于软件复用的软件构件第59-61页
        6.3.1 可复用构件第59-61页
        6.3.2 构件提取原则第61页
    6.4 面向对象中软件复用的方法支持第61-63页
7 软件复用技术在系统中的应用第63-77页
    7.1 系统中的复用实例第63-74页
        7.1.1 系统开发目标的确定第63-64页
        7.1.2 基于可复用技术的系统开发流程第64-65页
        7.1.3 系统的可复用框架设计第65-66页
        7.1.4 构件提取以及组装第66-74页
    7.2 基于软件复用的系统开发经验和效果第74-77页
        7.2.1 软件复用的经验第74-75页
        7.2.2 软件复用的效果分析第75-77页
8 总结与展望第77-79页
    8.1 全文总结第77页
    8.2 课题展望与不足第77-79页
参考文献第79-82页
攻读硕士学位期间所取得的研究成果第82-83页
致谢第83-84页

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