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游戏教学法在韩国小学汉语课堂的应用--以韩国全州市凤东小学为例

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9-10页
        1.1.1 韩国汉语热与CPIK项目蓬勃发展第9-10页
        1.1.2 小学汉语课堂方兴未艾与韩国本土小学汉语教学研究不足第10页
    1.2 研究现状第10-14页
        1.2.1 国外游戏教学相关研究第10-12页
        1.2.2 国内游戏教学研究现状第12-14页
    1.3 研究意义第14页
    1.4 研究方法第14-16页
第2章 韩国全州市完州郡凤东小学汉语教学现状第16-23页
    2.1 整体汉语教学环境分析第16-21页
        2.1.1 缺乏统一的教材和教学资料第16-17页
        2.1.2 汉语课程设置不合理第17-19页
        2.1.3 学生学习目标不明确第19页
        2.1.4 缺乏完整的教学评估体系第19-20页
        2.1.5 CPIK项目处于起步阶段第20-21页
    2.2 汉语课后辅导班不断壮大第21-23页
        2.2.1 课后辅导班对汉语课堂具有明显辅助作用第21页
        2.2.2 学生汉语水平参差不齐第21-23页
第3章 在韩小学汉语课堂游戏教学法调查分析第23-28页
    3.1 调查对象第23页
    3.2 调查内容与调查结果分析第23-28页
第4章 游戏教学法的应用和实效评价第28-44页
    4.1 游戏教学法在汉语课堂教学过程的应用第28-38页
        4.1.1 语音教学环节游戏第28-31页
        4.1.2 词汇教学环节游戏第31-33页
        4.1.3 语句操练环节游戏第33-36页
        4.1.4 课后复习环节游戏第36-38页
    4.2 游戏教学法的实效评价第38-40页
        4.2.1 游戏教学遵循的原则第38-39页
        4.2.2 游戏教学的评估内容第39-40页
    4.3 汉语课堂游戏教学法案例设计及教学效果分析——《你喜欢什么颜色?》第40-44页
        4.3.1 案例设计——《你喜欢什么颜色?》第40-42页
        4.3.2 教学效果分析第42-44页
第5章 游戏教学法研究结果分析和教学建议第44-49页
    5.1 游戏教学法的效果分析第44-46页
        5.1.1 学生上课态度变化第44-45页
        5.1.2 学生的口语能力变化第45-46页
    5.2 游戏教学过程中的问题第46-47页
        5.2.1 游戏规则解释出现偏差第46页
        5.2.2 学生意见不统一第46-47页
    5.3 关于游戏教学法的教学建议第47-49页
        5.3.1 做好游戏教学反思工作,提高汉语教师的素质第47页
        5.3.2 因材施教,分层次教学第47-48页
        5.3.3 借鉴EPIK项目中有益的游戏教学法第48-49页
参考文献第49-51页
附录1在韩小学汉语教师游戏教学法应用调查第51-54页
附录2第54-57页
致谢第57页

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