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点云建模与风力作用下的树木扰动分析

致谢第3-4页
摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 引言第9-11页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
        1.2.1 树木 3D建模研究进展第9-10页
        1.2.2 树木动态模拟研究进展第10页
    1.3 研究目的与意义第10-11页
第二章 树木 3D建模第11-21页
    2.1 树枝建模第11-19页
        2.1.1 点云数据的采集第11-13页
        2.1.2 点云数据格式第13-14页
        2.1.3 提取枝杆点云数据第14页
        2.1.4 枝杆骨架拟合第14-19页
            2.1.4.1 Dijkstra距离第15-16页
            2.1.4.2 枝干点云的骨架提取第16-17页
            2.1.4.3 点云的 3D重建第17-19页
    2.2 树叶建模第19-20页
    2.3 本章小结第20-21页
第三章 风场模型与树木运动模型求解第21-32页
    3.1 风场数学模型第21-25页
        3.1.1 现有风场数学模型第21-22页
        3.1.2 Perlin噪声函数第22-25页
        3.1.3 本文风场模型设计第25页
        3.1.4 风力计算第25页
    3.2 树木运动模型第25-31页
        3.2.1 树枝运动模型第26-29页
            3.2.1.1 树枝的弯曲第26-28页
            3.2.1.2 树枝的断裂第28-29页
        3.2.2 树叶运动模型第29-31页
            3.2.2.1 叶面的弯曲第29-30页
            3.2.2.2 树叶的旋转第30-31页
            3.2.2.3 树叶的下落第31页
    3.3 本章小结第31-32页
第四章 可视化模拟的实现第32-41页
    4.1 OpenGL介绍第32-33页
    4.2 可视化实现相关技术第33-36页
        4.2.1 堆栈技术第33-34页
        4.2.2 双缓冲技术第34页
        4.2.3 纹理映射技术第34-36页
        4.2.4 主要数据结构第36页
    4.3 系统设计流程第36-39页
    4.4 可视化实现效果第39-40页
    4.5 本章小结第40-41页
第五章 扰动分析实验第41-55页
    5.1 风速等级划分第41-42页
    5.2 树种划分第42页
    5.3 实验结果第42-52页
        5.3.1 模拟效果第42-44页
        5.3.2 同种树木受不同风力作用运动第44-49页
        5.3.3 不同树木受力运动第49-52页
    5.4 结果分析第52-53页
    5.5 本章小结第53-55页
第六章 总结与展望第55-57页
    6.1 结论第55页
    6.2 本文创新点第55-56页
    6.3 存在问题第56页
    6.4 展望第56-57页
研究生期间发表的论文第57-58页
参考文献第58-61页

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