基于概率密度的3D模型检索
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·课题研究背景 | 第9-10页 |
·课题研究的内容和意义 | 第10-11页 |
·本文组织构架 | 第11-12页 |
第二章 相关研究工作 | 第12-21页 |
·基于直方图的检索 | 第12-14页 |
·基于图的检索 | 第14-17页 |
·基于Skeletal图的检索 | 第14-15页 |
·基于Reeb图的检索 | 第15-17页 |
·基于2D视图的检索 | 第17-18页 |
·基于变换的检索 | 第18-20页 |
·基于傅立叶变换的检索 | 第18-19页 |
·基于球面调和分析的检索 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 基于概率密度的基本检索 | 第21-32页 |
·基本检索框架 | 第21-22页 |
·特征提取 | 第22-25页 |
·规范化预处理 | 第23-24页 |
·提取局部表面特征 | 第24页 |
·特征融合 | 第24-25页 |
·特征描述 | 第25-28页 |
·核密度估计 | 第26-28页 |
·高斯核密度估计 | 第28页 |
·特征比较 | 第28-31页 |
·距离度量函数 | 第29-30页 |
·相似性度量 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 基于概率密度的分层检索 | 第32-36页 |
·分层检索基本思想 | 第33-34页 |
·分层检索具体步骤 | 第34-35页 |
·初步检索 | 第34页 |
·进一步检索 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第五章 实验与分析 | 第36-72页 |
·实验数据 | 第36-38页 |
·PSB数据集介绍 | 第36-37页 |
·off文件格式 | 第37-38页 |
·实验平台 | 第38-40页 |
·实验环境 | 第38-39页 |
·OpenGL显示平台 | 第39-40页 |
·重要实验步骤和程序 | 第40-45页 |
·打开off文件并显示 | 第40-42页 |
·规范化预处理 | 第42页 |
·特征提取 | 第42-44页 |
·高斯核密度计算 | 第44页 |
·相似度计算 | 第44-45页 |
·实验结果及分析 | 第45-66页 |
·基本检索实验结果及分析 | 第46-54页 |
·分层检索实验结果及分析 | 第54-62页 |
·分层检索与基本检索对比 | 第62-65页 |
·本文检索方法与其他检索方法对比 | 第65-66页 |
·讨论 | 第66-70页 |
·初步检索阈值的影响 | 第66-67页 |
·相似性距离度量方法的影响 | 第67-68页 |
·规范化预处理讨论 | 第68-69页 |
·算法速度分析 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-72页 |
第六章 总结与展望 | 第72-75页 |
·工作总结 | 第72-73页 |
·工作展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第80-81页 |
附件 | 第81-83页 |