基于ARM9的消费终端系统的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-9页 |
1.1 研究背景与意义 | 第7页 |
1.2 消费终端发展现状 | 第7-8页 |
1.2.1 以单片机为核心的消费终端 | 第7-8页 |
1.2.2 以操作系统为核心的消费终端 | 第8页 |
1.3 本文所做主要工作 | 第8-9页 |
第二章 系统总体方案设计 | 第9-14页 |
2.1 系统需求分析 | 第9页 |
2.2 嵌入式微处理器的选择 | 第9-10页 |
2.3 嵌入式操作系统的选择 | 第10-11页 |
2.4 根文件系统的选择 | 第11-12页 |
2.5 IDE的选择 | 第12-13页 |
2.6 系统总体设计方案 | 第13-14页 |
第三章 系统硬件设计 | 第14-21页 |
3.1 硬件开发环境的选择 | 第14页 |
3.2 系统硬件设计方案 | 第14-15页 |
3.3 硬件电路功能设计 | 第15-19页 |
3.3.1 矩阵键盘的设计 | 第15页 |
3.3.2 显示模块的设计 | 第15-16页 |
3.3.3 电源管理模块的设计 | 第16-17页 |
3.3.4 以太网/WIFI模块的设计 | 第17-18页 |
3.3.5 音频放大电路的设计 | 第18-19页 |
3.4 本章小结 | 第19-21页 |
第四章 系统软件设计 | 第21-46页 |
4.1 配置系统软件开发环境 | 第21-24页 |
4.2 U-boot的移植 | 第24-25页 |
4.3 移植和定制Linux内核 | 第25-35页 |
4.3.1 矩阵键盘驱动的移植 | 第26-29页 |
4.3.2 电源管理驱动的移植 | 第29-30页 |
4.3.3 开机动画的制作 | 第30-32页 |
4.3.4 系统分区的修改 | 第32-35页 |
4.4 应用程序 | 第35-42页 |
4.4.1 系统软件运行流程 | 第35-36页 |
4.4.2 U盘升级程序的设计 | 第36-38页 |
4.4.3 串口程序的移植 | 第38-39页 |
4.4.4 WAV音频播放程序的移植 | 第39-41页 |
4.4.5 Sqlite数据库程序的移植 | 第41-42页 |
4.5 根文件系统的移植 | 第42-43页 |
4.6 配置系统运行环境 | 第43-46页 |
第五章 总结与展望 | 第46-47页 |
5.1 总结 | 第46页 |
5.2 展望 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-49页 |
在学期间的研究成果 | 第49-50页 |
致谢 | 第50页 |