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基于ARM9的消费终端系统的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-9页
    1.1 研究背景与意义第7页
    1.2 消费终端发展现状第7-8页
        1.2.1 以单片机为核心的消费终端第7-8页
        1.2.2 以操作系统为核心的消费终端第8页
    1.3 本文所做主要工作第8-9页
第二章 系统总体方案设计第9-14页
    2.1 系统需求分析第9页
    2.2 嵌入式微处理器的选择第9-10页
    2.3 嵌入式操作系统的选择第10-11页
    2.4 根文件系统的选择第11-12页
    2.5 IDE的选择第12-13页
    2.6 系统总体设计方案第13-14页
第三章 系统硬件设计第14-21页
    3.1 硬件开发环境的选择第14页
    3.2 系统硬件设计方案第14-15页
    3.3 硬件电路功能设计第15-19页
        3.3.1 矩阵键盘的设计第15页
        3.3.2 显示模块的设计第15-16页
        3.3.3 电源管理模块的设计第16-17页
        3.3.4 以太网/WIFI模块的设计第17-18页
        3.3.5 音频放大电路的设计第18-19页
    3.4 本章小结第19-21页
第四章 系统软件设计第21-46页
    4.1 配置系统软件开发环境第21-24页
    4.2 U-boot的移植第24-25页
    4.3 移植和定制Linux内核第25-35页
        4.3.1 矩阵键盘驱动的移植第26-29页
        4.3.2 电源管理驱动的移植第29-30页
        4.3.3 开机动画的制作第30-32页
        4.3.4 系统分区的修改第32-35页
    4.4 应用程序第35-42页
        4.4.1 系统软件运行流程第35-36页
        4.4.2 U盘升级程序的设计第36-38页
        4.4.3 串口程序的移植第38-39页
        4.4.4 WAV音频播放程序的移植第39-41页
        4.4.5 Sqlite数据库程序的移植第41-42页
    4.5 根文件系统的移植第42-43页
    4.6 配置系统运行环境第43-46页
第五章 总结与展望第46-47页
    5.1 总结第46页
    5.2 展望第46-47页
参考文献第47-49页
在学期间的研究成果第49-50页
致谢第50页

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