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基于OpenCV的人脸识别系统研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
1 前言第9-20页
    1.1 课题研究的背景及意义第9-11页
    1.2 人脸识别概述第11-18页
        1.2.1 人脸识别国内外研究现状第11-13页
        1.2.2 人脸识别技术难点第13-16页
        1.2.3 常用人脸数据库第16-17页
        1.2.4 人脸识别中的评测指标第17-18页
    1.3 本文的主要内容第18-20页
2 图像预处理第20-29页
    2.1 输入图像预处理第20-24页
        2.1.1 图像灰度化第20-21页
        2.1.2 图像滤波第21-23页
        2.1.3 图像直方图均衡化第23-24页
    2.2 人脸图像归一化处理第24-28页
        2.2.1 人脸图像旋转校正第24-27页
        2.2.2 人脸图像缩放校正第27-28页
    2.3 本章小结第28-29页
3 人脸检测第29-40页
    3.1 人脸检测算法简述第29页
    3.2 PICO人脸检测算法第29-34页
        3.2.1 PICO算法基本思想第29-30页
        3.2.2 PICO算法实验效果第30-34页
    3.3 改进的PICO人脸检测算法第34-39页
        3.3.1 改进的PICO算法基本思想第34-35页
        3.3.2 改进的PICO算法实验效果第35-39页
    3.4 本章小结第39-40页
4 人脸识别第40-52页
    4.1 基于PCANet的人脸特征提取第40-45页
        4.1.1 主成分分析PCA算法思想第40-41页
        4.1.2 深度学习基本思想第41-43页
        4.1.3 简化的深度学习网络PCANet第43-45页
    4.2 基于支持向量机的分类器第45-51页
        4.2.1 常用分类器简述第45-47页
        4.2.2 基于支持向量机的人脸分类第47-51页
    4.3 本章小结第51-52页
5 人脸属性识别与人脸活体检测第52-58页
    5.1 人脸性别识别第52-53页
    5.2 人脸识别活体检测第53-57页
        5.2.1 人脸识别活体检测简述第53-54页
        5.2.2 基于交互动作的活体检测设计第54-56页
        5.2.3 基于游戏互动的人脸活体检测第56-57页
    5.3 本章小结第57-58页
6 开发环境与系统实现第58-64页
    6.1 系统硬件环境第58页
    6.2 系统软件环境第58-59页
        6.2.1 集成开发环境Visual Studio 2010第58页
        6.2.2 开源计算机视觉库OpenCV第58页
        6.2.3 图形用户界面开发框架Qt第58页
        6.2.4 字体库FreeType第58-59页
        6.2.5 编译软件CMake第59页
        6.2.6 多线程运算加速库OpenMP第59页
    6.3 系统实现与运行第59-63页
        6.3.1 系统登录第59-60页
        6.3.2 系统主界面第60-61页
        6.3.3 人脸检测实现第61页
        6.3.4 人脸识别实现第61-62页
        6.3.5 性别识别实现第62页
        6.3.6 活体检测实现第62-63页
    6.4 本章小结第63-64页
7 总结与展望第64-66页
8 参考文献第66-71页
9 攻读硕士学位期间发表论文情况第71-72页
10 致谢第72页

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