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基于VR技术的针灸铜人中医知识可视化研究

摘要第6-7页
Abstract第7页
1 绪论第10-16页
    1.1 研究背景和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 国外虚拟现实技术在文化领域的研究现状第11-12页
        1.2.2 国内虚拟现实技术在文化领域的研究现状第12-13页
    1.3 研究目标与研究内容第13-15页
        1.3.1 研究目标第13页
        1.3.2 研究内容第13-14页
        1.3.3 研究方法第14-15页
    1.4 论文组织结构第15-16页
2 知识可视化理论及虚拟现实技术第16-20页
    2.1 知识可视化理论第16-18页
        2.1.1 可视化技术的发展第16页
        2.1.2 知识可视化研究框架第16-17页
        2.1.3 知识的表达方式第17-18页
    2.2 虚拟现实技术第18-20页
        2.2.1 虚拟现实技术的概念第18页
        2.2.2 虚拟现实技术的特征第18页
        2.2.3 虚拟现实技术平台简介第18-20页
3 针灸铜人中医知识模型构建第20-27页
    3.1 针灸铜人中医知识本体的构建第20-24页
        3.1.1 知识可视化与语义Web的对应第20-21页
        3.1.2 基于XML规范的针灸铜人中医知识本体构建第21-24页
    3.2 本体解析算法设计第24-27页
        3.2.1 XML解析方式选择第24-25页
        3.2.2 算法设计第25-27页
4 基于LOD技术的针灸铜人三维可视化优化第27-36页
    4.1 三维模型简化算法第27-29页
        4.1.1 LOD技术简介第27页
        4.1.2 三维模型简化算法第27-29页
    4.2 QEM算法研究与改进第29-31页
        4.2.1 QEM算法第29-30页
        4.2.2 QEM算法改进第30-31页
    4.3 基于改进QEM的递进网格算法实现第31-34页
        4.3.1 常规网格简化算法第31-32页
        4.3.2 递进网格算法原理第32页
        4.3.3 PM算法实现流程第32-34页
    4.4 实验结果和分析第34-36页
        4.4.1 实验结果第34-35页
        4.4.2 结果分析第35-36页
5 基于VR的针灸铜人中医知识可视化应用示例第36-50页
    5.1 针灸铜人中医知识可视化系统设计第36-38页
        5.1.1 针灸铜人中医知识可视化系统构建流程第36-37页
        5.1.2 针灸铜人中医知识可视化系统数据流图第37页
        5.1.3 针灸铜人中医知识可视化系统状态转换图第37-38页
    5.2 针灸铜人三维建模第38-41页
        5.2.1 三维模型制作第38-39页
        5.2.2 三维模型预处理第39页
        5.2.3 三维模型贴图烘焙第39-41页
    5.3 针灸铜人中医知识可视化系统实现第41-50页
        5.3.1 针灸铜人中医知识可视化系统场景实现第41-42页
        5.3.2 人机交互界面设计第42-43页
        5.3.3 针灸铜人中医知识可视化系统功能实现第43-47页
        5.3.4 针灸铜人中医知识可视化系统发布第47-50页
6 总结与展望第50-52页
    6.1 总结第50页
    6.2 展望第50-52页
参考文献第52-55页
致谢第55-56页
附录第56-61页

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