我国微电影中的生活化趋势研究
| 致谢 | 第5-6页 |
| 摘要 | 第6页 |
| ABSTRACT | 第6页 |
| 第1章 引论 | 第9-12页 |
| 1.1 选题缘由和研究意义 | 第9页 |
| 1.2 研究目标 | 第9-10页 |
| 1.3 国内外研究现状 | 第10页 |
| 1.4 本选题的创新点和难点 | 第10-11页 |
| 1.4.1 本选题的创新点 | 第10-11页 |
| 1.4.2 本选题的难点 | 第11页 |
| 1.5 研究方法 | 第11-12页 |
| 第2章 我国微电影生活化趋势的发展历程 | 第12-16页 |
| 2.1 娱乐精神培育创作群体 | 第12-13页 |
| 2.2 商业广告丰富创作内容 | 第13-14页 |
| 2.3 移动媒体革新传播方式 | 第14-16页 |
| 第3章 我国微电影生活化趋势产生的社会文化基础 | 第16-20页 |
| 3.1 通俗化的文化思潮 | 第16-17页 |
| 3.2 碎片化的大众生活 | 第17-18页 |
| 3.3 图像化的思维模式 | 第18-20页 |
| 第4章 微电影生活化趋势的美学探索 | 第20-24页 |
| 4.1 作品语言方言化 | 第20页 |
| 4.2 导演意识主体化 | 第20-21页 |
| 4.3 叙事结构零散化 | 第21-22页 |
| 4.4 审美意识荒诞化 | 第22-24页 |
| 第5章 微电影生活化趋势的审美启示 | 第24-27页 |
| 5.1 重视艺术真实的提炼 | 第24-25页 |
| 5.2 加强人物形象的塑造 | 第25-26页 |
| 5.3 注重人文理念的传达 | 第26-27页 |
| 结语 | 第27-28页 |
| 参考文献 | 第28-30页 |
| 附: 剧本《碰瓷》 | 第30-45页 |