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赛博空间的第二人生:虚拟社区文化研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引论第8-13页
 (一) 研究背景及意义第8-9页
 (二) 文献综述及辨析第9-13页
一、漫游赛博空间第13-16页
 (一) 新时代背景下的行走第13页
 (二) 虚拟社区第13-16页
二、开启第二人生第16-32页
 (一) 玩转空间第16-20页
  1. 文艺理论的空间转向第16-18页
  2. 虚拟与现实:合作与对抗第18-20页
 (二) 时间之谜第20-24页
  1. 抹掉时差第20-22页
  2. 设置时间第22-24页
 (三) 性别游戏第24-28页
  1. 孰男孰女第25-26页
  2. 策略第26-28页
 (四) 发现身体第28-32页
  1. 身体的由来第28-29页
  2. 身体的代价第29-32页
三、数字E—托邦第32-43页
 (一) 技术与艺术第32-35页
 (二) 意识形态迷雾第35-38页
 (三) 消费文化探究第38-43页
结语第43-46页
注释第46-52页
参考文献第52-58页
读硕期间发表论文目录第58-59页
致谢第59-60页

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