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金钱博弈任务中反馈加工机制的ERPs研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景第11-12页
        1.1.1 理论背景第11-12页
        1.1.2 现实背景第12页
    1.2 研究意义第12-13页
        1.2.1 理论意义第12-13页
        1.2.2 现实意义第13页
    1.3 基本术语和相关概念第13-15页
        1.3.1 决策神经科学第13页
        1.3.2 事件相关电位第13-15页
第二章 文献综述第15-26页
    2.1 结果反馈的相关理论第15-19页
        2.1.1 强化学习理论第15-17页
        2.1.2 情绪动机理论第17-18页
        2.1.3 背景更新理论第18-19页
    2.2 结果反馈的研究范式进展第19-22页
        2.2.1 时间估计任务第19页
        2.2.2 简单赌博任务第19-21页
        2.2.3 老虎机反馈任务第21页
        2.2.4 概率学习任务第21-22页
    2.3 结果反馈神经机制的研究第22-25页
        2.3.1 FRN与反馈评价第22-23页
        2.3.2 P300与反馈评价第23-25页
    2.4 小结第25-26页
第三章 问题提出和研究框架第26-29页
    3.1 问题提出第26-27页
    3.2 研究假设第27页
    3.3 研究技术路线图第27-29页
第四章 实验一:主动决策的ERPs实验研究第29-36页
    4.1 研究目的第29页
    4.2 研究假设第29页
    4.3 研究对象第29页
    4.4 研究方法第29-31页
        4.4.1 实验仪器和材料第29页
        4.4.2 实验设计和实验程序第29-31页
        4.4.3 脑电(EEG)记录和分析第31页
        4.4.4 统计数据分析第31页
    4.5 数据结果第31-35页
        4.5.1 行为学数据结果第31-32页
        4.5.2 ERPs结果第32-35页
    4.6 小结第35-36页
第五章 实验二:强迫决策的ERPs实验研究第36-42页
    5.1 研究目的第36页
    5.2 研究假设第36页
    5.3 研究对象第36页
    5.4 研究方法第36-37页
        5.4.1 实验仪器和材料第36页
        5.4.2 实验设计和实验程序第36-37页
        5.4.3 脑电(EEG)记录和分析第37页
        5.4.4 统计数据分析第37页
    5.5 数据结果第37-41页
        5.5.1 行为学数据结果第37-38页
        5.5.2 ERPs结果第38-41页
    5.6 小结第41-42页
第六章 实验三:替代决策的ERPs实验研究第42-48页
    6.1 研究目的第42页
    6.2 研究假设第42页
    6.3 研究对象第42页
    6.4 研究方法第42-44页
        6.4.1 实验仪器和材料第42页
        6.4.2 实验设计和实验程序第42-44页
        6.4.3 脑电(EEG)记录和分析第44页
        6.4.4 统计数据分析第44页
    6.5 实验结果第44-46页
        6.5.1 行为学数据结果第44页
        6.5.2 ERPs结果第44-46页
    6.6 小结第46-48页
第七章 讨论与结论第48-56页
    7.1 综合讨论第48-55页
        7.1.1 主动决策任务下的结果反馈第48-50页
        7.1.2 强迫决策任务下的结果反馈第50-51页
        7.1.3 替代决策任务下的结果反馈第51-53页
        7.1.4 讨论总结第53-55页
    7.2 结论第55页
    7.3 局限性与展望第55-56页
参考文献第56-63页
附录第63-64页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第64-65页
致谢第65页

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