金钱博弈任务中反馈加工机制的ERPs研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.1.1 理论背景 | 第11-12页 |
1.1.2 现实背景 | 第12页 |
1.2 研究意义 | 第12-13页 |
1.2.1 理论意义 | 第12-13页 |
1.2.2 现实意义 | 第13页 |
1.3 基本术语和相关概念 | 第13-15页 |
1.3.1 决策神经科学 | 第13页 |
1.3.2 事件相关电位 | 第13-15页 |
第二章 文献综述 | 第15-26页 |
2.1 结果反馈的相关理论 | 第15-19页 |
2.1.1 强化学习理论 | 第15-17页 |
2.1.2 情绪动机理论 | 第17-18页 |
2.1.3 背景更新理论 | 第18-19页 |
2.2 结果反馈的研究范式进展 | 第19-22页 |
2.2.1 时间估计任务 | 第19页 |
2.2.2 简单赌博任务 | 第19-21页 |
2.2.3 老虎机反馈任务 | 第21页 |
2.2.4 概率学习任务 | 第21-22页 |
2.3 结果反馈神经机制的研究 | 第22-25页 |
2.3.1 FRN与反馈评价 | 第22-23页 |
2.3.2 P300与反馈评价 | 第23-25页 |
2.4 小结 | 第25-26页 |
第三章 问题提出和研究框架 | 第26-29页 |
3.1 问题提出 | 第26-27页 |
3.2 研究假设 | 第27页 |
3.3 研究技术路线图 | 第27-29页 |
第四章 实验一:主动决策的ERPs实验研究 | 第29-36页 |
4.1 研究目的 | 第29页 |
4.2 研究假设 | 第29页 |
4.3 研究对象 | 第29页 |
4.4 研究方法 | 第29-31页 |
4.4.1 实验仪器和材料 | 第29页 |
4.4.2 实验设计和实验程序 | 第29-31页 |
4.4.3 脑电(EEG)记录和分析 | 第31页 |
4.4.4 统计数据分析 | 第31页 |
4.5 数据结果 | 第31-35页 |
4.5.1 行为学数据结果 | 第31-32页 |
4.5.2 ERPs结果 | 第32-35页 |
4.6 小结 | 第35-36页 |
第五章 实验二:强迫决策的ERPs实验研究 | 第36-42页 |
5.1 研究目的 | 第36页 |
5.2 研究假设 | 第36页 |
5.3 研究对象 | 第36页 |
5.4 研究方法 | 第36-37页 |
5.4.1 实验仪器和材料 | 第36页 |
5.4.2 实验设计和实验程序 | 第36-37页 |
5.4.3 脑电(EEG)记录和分析 | 第37页 |
5.4.4 统计数据分析 | 第37页 |
5.5 数据结果 | 第37-41页 |
5.5.1 行为学数据结果 | 第37-38页 |
5.5.2 ERPs结果 | 第38-41页 |
5.6 小结 | 第41-42页 |
第六章 实验三:替代决策的ERPs实验研究 | 第42-48页 |
6.1 研究目的 | 第42页 |
6.2 研究假设 | 第42页 |
6.3 研究对象 | 第42页 |
6.4 研究方法 | 第42-44页 |
6.4.1 实验仪器和材料 | 第42页 |
6.4.2 实验设计和实验程序 | 第42-44页 |
6.4.3 脑电(EEG)记录和分析 | 第44页 |
6.4.4 统计数据分析 | 第44页 |
6.5 实验结果 | 第44-46页 |
6.5.1 行为学数据结果 | 第44页 |
6.5.2 ERPs结果 | 第44-46页 |
6.6 小结 | 第46-48页 |
第七章 讨论与结论 | 第48-56页 |
7.1 综合讨论 | 第48-55页 |
7.1.1 主动决策任务下的结果反馈 | 第48-50页 |
7.1.2 强迫决策任务下的结果反馈 | 第50-51页 |
7.1.3 替代决策任务下的结果反馈 | 第51-53页 |
7.1.4 讨论总结 | 第53-55页 |
7.2 结论 | 第55页 |
7.3 局限性与展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-63页 |
附录 | 第63-64页 |
攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |