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基于用户体验的老年玩具设计研究与应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
1 绪论第11-19页
   ·研究背景第11-12页
     ·世界范围内老龄化现象第11-12页
     ·我国老龄化现状分析第12页
   ·研究背景及现状第12-16页
     ·国内外老年玩具产品行业现状第12-15页
     ·老年玩具产品相关领域研究现状第15-16页
   ·研究内容目的与意义第16-17页
     ·研究目的第16页
     ·研究意义第16-17页
   ·研究思路第17-19页
     ·研究思路与方法第18页
     ·创新方向思考点第18-19页
2 用户体验背景第19-29页
   ·用户体验概述第19-20页
   ·用户体验的发展分析第20-22页
     ·用户体验的现状分析第20-21页
     ·用户体验的发展趋势第21-22页
   ·用户体验中“参与感”的设计原则第22-25页
     ·“参与感”的含义第22页
     ·“参与感”设计方法第22-23页
     ·产品设计中“参与感”的应用案例第23-25页
   ·构建“参与感”的用户体验流程第25-27页
     ·用户研究第25页
     ·需求分析第25页
     ·原型开发与测试第25-26页
     ·参与反馈第26-27页
   ·本章小结第27-29页
3 用户研究与分析第29-42页
   ·我国老年人用户界定与细分第29-30页
   ·我国老年人基本状况及整体特征分析第30-34页
     ·老年生活状况分析第30-31页
     ·老年人整体特征分析第31-34页
   ·我国老年人玩具服务需求分析第34-38页
     ·老年人玩具需求分析第34-35页
     ·老年人娱乐服务分析第35-38页
   ·用户研究总结第38-40页
     ·用户关键信息输入总结第38-40页
     ·玩具设计方向总结第40页
   ·本章小结第40-42页
4 基于用户体验的老年拼图类玩具设计分析第42-62页
   ·基于用户体验需求的老年玩具设计思路第42-44页
     ·借鉴发达国家的优秀成果第42-43页
     ·由儿童玩具向老年玩具过渡第43页
     ·注入老年玩具新元素第43页
     ·积极开发益智动手型玩具第43-44页
   ·基于用户体验的故事版拼图类玩具设计框架第44-46页
     ·目前有关拼图类玩具中的故事版设计案例第44-45页
     ·针对故事衍生版拼图玩具产品的用户体验框架第45-46页
   ·老年拼图类玩具故事版偏好研究第46-58页
     ·用户访谈及调研衍生第46-48页
     ·积木类玩具故事版创建第48-52页
     ·故事版漫画情节的意象偏好研究第52-58页
   ·构建用户参与故事版第58-60页
   ·本章小结第60-62页
5 老年拼图类玩具的设计实践第62-72页
   ·故事版衍生玩具原型设计第62-68页
     ·拼图类玩具故事版漫画元素提取第62-67页
     ·用户任务模型第67-68页
     ·产品原型设计框架第68页
   ·三国故事衍生版拼图类老年玩具设计方案第68-70页
   ·本章小结第70-72页
6 基于用户体验的老年拼图类玩具设计测试第72-74页
   ·测试过程第72-73页
     ·实验目的第72页
     ·测试方式与材料第72页
     ·参与测试用户的基本情况第72页
     ·调研问卷第72-73页
   ·测试结果第73页
   ·本章小结第73-74页
7 总结与展望第74-76页
   ·论文总结第74页
   ·课题研究的成果第74页
   ·课题研究的不足第74-76页
致谢第76-78页
参考文献第78-80页
附录第80-84页
攻读学位期间发表的学术论文目录第84-85页

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