GPU存储管理系统的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-13页 |
·课题来源与研究背景和意义 | 第7-9页 |
·课题来源 | 第7页 |
·课题研究背景与意义 | 第7-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·论文主要工作 | 第11页 |
·论文的主要内容和组织安排 | 第11-13页 |
第2章 图形处理器关键技术研究 | 第13-15页 |
·GPU系统功能 | 第13页 |
·GPU总体结构概述 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第3章 GPU存储管理系统总体设计 | 第15-27页 |
·GPU存储相关函数介绍 | 第15-20页 |
·固定加载程序与数据传输函数 | 第15页 |
·纹理贴图相关函数 | 第15-17页 |
·缓冲区对象-顶点数组函数 | 第17-18页 |
·显示列表函数 | 第18-19页 |
·帧缓冲区相关操作函数 | 第19-20页 |
·GPU存储访问相关流水线部件 | 第20-24页 |
·命令处理器单元存储访问 | 第20-21页 |
·DMA单元存储访问 | 第21-22页 |
·可编程顶点染色器单元存储访问 | 第22页 |
·可编程像素染色器单元存储访问 | 第22页 |
·图像处理子集单元 | 第22-23页 |
·2D控制单元 | 第23页 |
·像素cache控制单元 | 第23-24页 |
·显示控制单元 | 第24页 |
·GPU存储管理系统总体设计 | 第24-26页 |
·总结 | 第26-27页 |
第4章 GPU存储管理系统的设计与实现 | 第27-51页 |
·空闲块管理单元设计与实现 | 第27-29页 |
·链表初始化 | 第27-28页 |
·存储空间的分配 | 第28-29页 |
·存储空间的回收 | 第29页 |
·SRAM控制单元设计与实现 | 第29-30页 |
·DDR2 SDRAM访问控制单元设计与实现 | 第30-34页 |
·仲裁器模块 | 第31-32页 |
·用户与DDR控制器接口模块 | 第32-33页 |
·DDR2 SDRAM控制器 | 第33-34页 |
·CMD状态控制单元设计与实现 | 第34-41页 |
·CMD状态控制单元功的主要功能 | 第34-35页 |
·RBUF单元 | 第35-36页 |
·DBUF单元 | 第36-37页 |
·NLS单元 | 第37-38页 |
·CLS单元 | 第38页 |
·DLS单元 | 第38-39页 |
·MUX FREE单元 | 第39-40页 |
·MUX_SRAM单元 | 第40页 |
·MUX_DDR单元 | 第40-41页 |
·DMA状态控制单元设计与实现 | 第41-44页 |
·DMA状态控制单元主要功能 | 第41-42页 |
·拆分控制单元 | 第42页 |
·拼接控制单元 | 第42-43页 |
·DMA状态机控制单元 | 第43-44页 |
·X2D状态控制单元设计与实现 | 第44-46页 |
·顶点染色状态控制单元设计与实现 | 第46页 |
·像素染色状态控制单元设计与实现 | 第46-47页 |
·图像处理子集状态控制单元设计与实现 | 第47-48页 |
·像素cache状态控制单元设计与实现 | 第48-50页 |
·显示状态控制单元设计与实现 | 第50页 |
·总结 | 第50-51页 |
第5章 仿真验证与结果分析 | 第51-63页 |
·GPU存储管理系统验证平台 | 第51-52页 |
·GPU存储管理验证功能点 | 第52-53页 |
·测试结果分析 | 第53-62页 |
·缓冲区对象顶点数组测试 | 第53-55页 |
·显示列表测试 | 第55-57页 |
·固定加载程序存储与调用测试 | 第57-58页 |
·X2D读写存储测试 | 第58页 |
·纹理贴图存储与调用测试 | 第58-59页 |
·像素cache存储访问测试 | 第59-61页 |
·DC访问存储测试 | 第61-62页 |
·总结 | 第62-63页 |
第6章 总结与展望 | 第63-65页 |
·结论 | 第63页 |
·展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |