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GPU存储管理系统的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 绪论第7-13页
   ·课题来源与研究背景和意义第7-9页
     ·课题来源第7页
     ·课题研究背景与意义第7-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·论文主要工作第11页
   ·论文的主要内容和组织安排第11-13页
第2章 图形处理器关键技术研究第13-15页
   ·GPU系统功能第13页
   ·GPU总体结构概述第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第3章 GPU存储管理系统总体设计第15-27页
   ·GPU存储相关函数介绍第15-20页
     ·固定加载程序与数据传输函数第15页
     ·纹理贴图相关函数第15-17页
     ·缓冲区对象-顶点数组函数第17-18页
     ·显示列表函数第18-19页
     ·帧缓冲区相关操作函数第19-20页
   ·GPU存储访问相关流水线部件第20-24页
     ·命令处理器单元存储访问第20-21页
     ·DMA单元存储访问第21-22页
     ·可编程顶点染色器单元存储访问第22页
     ·可编程像素染色器单元存储访问第22页
     ·图像处理子集单元第22-23页
     ·2D控制单元第23页
     ·像素cache控制单元第23-24页
     ·显示控制单元第24页
   ·GPU存储管理系统总体设计第24-26页
   ·总结第26-27页
第4章 GPU存储管理系统的设计与实现第27-51页
   ·空闲块管理单元设计与实现第27-29页
     ·链表初始化第27-28页
     ·存储空间的分配第28-29页
     ·存储空间的回收第29页
   ·SRAM控制单元设计与实现第29-30页
   ·DDR2 SDRAM访问控制单元设计与实现第30-34页
     ·仲裁器模块第31-32页
     ·用户与DDR控制器接口模块第32-33页
     ·DDR2 SDRAM控制器第33-34页
   ·CMD状态控制单元设计与实现第34-41页
     ·CMD状态控制单元功的主要功能第34-35页
     ·RBUF单元第35-36页
     ·DBUF单元第36-37页
     ·NLS单元第37-38页
     ·CLS单元第38页
     ·DLS单元第38-39页
     ·MUX FREE单元第39-40页
     ·MUX_SRAM单元第40页
     ·MUX_DDR单元第40-41页
   ·DMA状态控制单元设计与实现第41-44页
     ·DMA状态控制单元主要功能第41-42页
     ·拆分控制单元第42页
     ·拼接控制单元第42-43页
     ·DMA状态机控制单元第43-44页
   ·X2D状态控制单元设计与实现第44-46页
   ·顶点染色状态控制单元设计与实现第46页
   ·像素染色状态控制单元设计与实现第46-47页
   ·图像处理子集状态控制单元设计与实现第47-48页
   ·像素cache状态控制单元设计与实现第48-50页
   ·显示状态控制单元设计与实现第50页
   ·总结第50-51页
第5章 仿真验证与结果分析第51-63页
   ·GPU存储管理系统验证平台第51-52页
   ·GPU存储管理验证功能点第52-53页
   ·测试结果分析第53-62页
     ·缓冲区对象顶点数组测试第53-55页
     ·显示列表测试第55-57页
     ·固定加载程序存储与调用测试第57-58页
     ·X2D读写存储测试第58页
     ·纹理贴图存储与调用测试第58-59页
     ·像素cache存储访问测试第59-61页
     ·DC访问存储测试第61-62页
   ·总结第62-63页
第6章 总结与展望第63-65页
   ·结论第63页
   ·展望第63-65页
参考文献第65-67页
攻读学位期间取得的研究成果第67-69页
致谢第69-70页

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