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在CINEMA 4D技术背景下数字媒体广告中的动画特效设计应用研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第7-13页
    1.1 研究背景第7页
    1.2 研究现状第7-8页
    1.3 研究目的和意义第8-9页
    1.4 研究重点、难点和创新点第9-11页
    1.5 研究内容和方法第11-13页
第二章 数字媒体广告的概述第13-16页
    2.1 数字媒体广告概念研究第13页
    2.2 数字媒体广告的发展现状与前景第13-14页
    2.3 数字媒体广告的特点及分类第14-16页
第三章 三维动画特效艺术表现中CINEMA 4D技术的重要性第16-22页
    3.1 概念研究第16-17页
    3.2 三维动画特效艺术的概述第17-18页
    3.3 动画特效艺术与人类视觉感知第18-19页
    3.4 CINEMA 4D技术是三维动画特效设计的必要支撑第19-22页
第四章 在CINEMA 4D技术背景下数字媒体广告中动画特效设计应用研究第22-56页
    4.1 动画特效中的艺术表现力第22-25页
    4.2 动画特效中的光影与空间艺术表现分析第25-41页
    4.3 动画特效中的镜头与动感艺术表现分析第41-54页
    4.4 数字媒体广告中动画特效艺术表现力的实例具体分析第54-56页
第五章 在CINEMA4D技术背景下数字媒体广告中的动画特效设计实践应用第56-61页
    5.1 设计作品内容介绍第56页
    5.2 作品设计分析第56-61页
结论第61-63页
参考文献第63-65页
致谢第65页

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