摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
·背景 | 第12-14页 |
·相关研究工作 | 第14-19页 |
·以主体为中心的运行平台 | 第14-15页 |
·基于组织的多主体系统开发的模型与架构 | 第15-16页 |
·以组织为中心的运行平台 | 第16-19页 |
·研究内容及主要贡献 | 第19页 |
·论文结构 | 第19-20页 |
第二章 Oragent:一种基于组织的面向主体编程语言 | 第20-31页 |
·引言 | 第20页 |
·编程模型 | 第20-23页 |
·部分文法 | 第23-27页 |
·编程机制 | 第27-30页 |
·面向组织结构的多级实例化 | 第27-28页 |
·基于角色扮演的自适应与自进化 | 第28-29页 |
·基于角色的消息传送 | 第29-30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第三章 Oragent 程序运行模型 | 第31-54页 |
·引言 | 第31-32页 |
·静态概念 | 第32-34页 |
·动态实体模板 | 第32-33页 |
·群模板 | 第33页 |
·角色模板 | 第33-34页 |
·控制器模板 | 第34页 |
·动态概念 | 第34-45页 |
·系统基本服务的提供者 | 第35-36页 |
·动态实体 | 第36-37页 |
·群 | 第37-38页 |
·主体 | 第38-39页 |
·动态实体标识 | 第39页 |
·角色 | 第39-40页 |
·Position | 第40-42页 |
·控制器 | 第42-43页 |
·消息接收器 | 第43页 |
·消息 | 第43-44页 |
·消息样板 | 第44-45页 |
·运行机制 | 第45-53页 |
·动态实体的生命期管理 | 第45-46页 |
·控制器调度 | 第46-48页 |
·角色扮演 | 第48-50页 |
·消息传送 | 第50-53页 |
·小结 | 第53-54页 |
第四章 Oragent 语言运行环境的设计与实现 | 第54-76页 |
·JADE 平台 | 第54-55页 |
·Oragentburg 平台架构 | 第55-57页 |
·Oragent 程序运行平台的实现 | 第57-62页 |
·静态结构 | 第57-58页 |
·运行机制的实现 | 第58-62页 |
·对 Oragent 语言翻译器的设计与实现 | 第62-75页 |
·Java Compiler-Compiler | 第63-64页 |
·Oragent 语言翻译器的工作流 | 第64页 |
·数据结构 | 第64-68页 |
·翻译算法 | 第68-75页 |
·小结 | 第75-76页 |
第五章 案例分析 | 第76-85页 |
·案例描述 | 第76页 |
·案例的组织结构与交互过程 | 第76-79页 |
·案例代码的翻译 | 第79-83页 |
·案例在 Oragentburg 平台上的运行结果 | 第83-84页 |
·小结 | 第84-85页 |
第六章 结论与展望 | 第85-87页 |
·结论 | 第85页 |
·展望 | 第85-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-92页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第92-93页 |
附录 | 第93-105页 |
A. Oragent 语言的全部实际文法 | 第93-98页 |
A.1 声明(Declaration)部分 | 第93-94页 |
A.2 类型(Type)部分 | 第94-95页 |
A.3 语句(Statement)部分 | 第95-96页 |
A.4 表达式(Expression)部分 | 第96-98页 |
B. 拍卖系统程序的消息传送记录 | 第98-105页 |
B.1 平台初始化 | 第98-99页 |
B.2 开始竞买过程 | 第99-102页 |
B.3 陆续开始支付过程 | 第102-105页 |