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网络游戏中虚拟财产问题研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-8页
引言第8-9页
一、网络虚拟财产的概述第9-18页
 (一) 网络虚拟财产的概念及性质第9-14页
  1. 网络虚拟财产的概念第9-10页
  2. 网络虚拟财产的特征第10-12页
  3. 网络虚拟财产的财产性质分析第12-14页
 (二) 网络虚拟财产的法律属性第14-18页
  1. 物权说第15页
  2. 债权说第15-16页
  3. 知识产权说第16页
  4. 分阶段权利说第16页
  5. 权利凭证说第16-17页
  6. 新型财产权说第17-18页
二、网络游戏中虚拟财产交易的发展历程与现状第18-22页
 (一) 网络游戏中虚拟财产交易的发展历程第18-19页
 (二) 网络虚拟财产交易的现状第19-22页
  1. 网络虚拟财产交易方式多样化第19-20页
  2. 运营商对网络虚拟财产离线交易的态度不一第20-21页
  3. 网络虚拟财产交易的纠纷大量出现第21页
  4. 网络虚拟财产纠纷救济困难第21-22页
三、网络虚拟财产纠纷所涉及的相关问题第22-25页
 (一) 网络虚拟财产的定价第22-23页
  1. 运营商出售虚拟财产时的自主定价第22页
  2. 玩家的投入成本定价第22页
  3. 玩家之间离线交易的市场价格第22-23页
  4. 按社会必要劳动时间计算虚拟财产的价格第23页
 (二) 虚拟财产纠纷中的举证责任第23-25页
  1. 玩家身份的证明第23-24页
  2. 虚拟财产真实性的举证责任第24-25页
四、网络虚拟财产纠纷的常见形态及分析第25-32页
 (一) 玩家与运营商之间的纠纷第25-29页
  1. 无第三方参与的玩家与运营商之间的纠纷第25-27页
  2. 有第三方参与的玩家与运营商之间的纠纷第27-29页
 (二) 因玩家之间的交易欺诈而引发的纠纷第29-30页
  1. 通过网络虚拟交易平台进行诈骗第29-30页
  2. 通过现实直接对话的方式进行诈骗第30页
 (三) 运营商与交易平台之间的纠纷第30-32页
五、网络虚拟财产的立法保护第32-39页
 (一) 我国对网络虚拟财产保护的现状第32-34页
 (二) 其他国家和地区的相关经验第34-36页
  1. 韩国对网络虚拟财产保护的概况第34-35页
  2. 我国台湾地区对网络虚拟财产保护的概况第35-36页
  3. 我国香港地区对网络虚拟财产保护的概况第36页
 (三) 对我国网络虚拟财产立法保护的探讨第36-39页
  1. 两种立法模式的选择第36-37页
  2. 网络虚拟财产法律保护的立法建议第37-39页
结论第39-40页
参考文献第40-42页
后记第42页

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