二维动画技法与三维动画技法的结合运用与研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-10页 |
·论文的研究背景 | 第8页 |
·选题意义 | 第8页 |
·导演阐述 | 第8-10页 |
第2章 二维动画技法与三维动画技法的研究 | 第10-14页 |
·二维动画与三维动画简述 | 第10页 |
·二维动画的概念 | 第10页 |
·三维动画的概念 | 第10页 |
·二维动画与三维动画的异同 | 第10-11页 |
·二维动画与三维动画的特点 | 第11-12页 |
·从平面效果与体积感上分析 | 第11页 |
·从色彩与线条上分析 | 第11-12页 |
·从光与影的表达上分析 | 第12页 |
·从景深的表达上分析 | 第12页 |
·二维动画与三维动画结合的技法 | 第12-13页 |
·二维动画人物与三维场景结合 | 第12页 |
·三维动画人物与二维场景的结合 | 第12页 |
·三维技术表现二维动画效果 | 第12页 |
·二维动画与三维动画穿插运用 | 第12-13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第3章 动画《轮回》中二维动画与三维动画的运用 | 第14-18页 |
·动画《轮回》中二维动画与三维动画的运用方式 | 第14页 |
·动画《轮回》美术风格与技术手段 | 第14-15页 |
·动画《轮回》中的困难与解决方案 | 第15-18页 |
第4章 动画《轮回》剧本以及文学分镜 | 第18-26页 |
·剧本 | 第18-21页 |
·文学分镜 | 第21-26页 |
结论 | 第26-28页 |
参考文献 | 第28-30页 |
攻读硕士学位期间所发表的论文 | 第30-32页 |
致谢 | 第32页 |