基于半全局优化的多视影像匹配方法与应用
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-16页 |
| ·研究背景和意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·立体匹配研究现状 | 第10-12页 |
| ·多视影像匹配研究现状 | 第12-13页 |
| ·论文的研究内容 | 第13-14页 |
| ·论文的组织结构 | 第14-16页 |
| 2 半全局约束立体影像匹配方法 | 第16-25页 |
| ·核线几何 | 第16-17页 |
| ·全局优化算法 | 第17-18页 |
| ·基于动态规划的影像匹配 | 第18-20页 |
| ·动态规划算法 | 第18-20页 |
| ·扫描线最优算法 | 第20页 |
| ·半全局约束立体影像匹配 | 第20-24页 |
| ·匹配代价 | 第20-22页 |
| ·匹配代价聚合 | 第22-23页 |
| ·视差计算和优化 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 3 基于半全局优化的多视影像匹配方法 | 第25-48页 |
| ·多视影像匹配策略 | 第25-26页 |
| ·基于像方串点的半全局多视影像匹配 | 第26-31页 |
| ·基于像方串点的半全局多视影像匹配流程 | 第26-27页 |
| ·基于BT的匹配代价计算 | 第27-28页 |
| ·视差计算 | 第28-29页 |
| ·多视影像匹配串点 | 第29页 |
| ·多片前方交会迭代优化 | 第29-31页 |
| ·基于物方几何约束的半全局多视影像匹配 | 第31-36页 |
| ·基于物方几何约束的半全局多视影像匹配流程 | 第31-32页 |
| ·基于几何约束的匹配代价计算 | 第32-34页 |
| ·基于深度的半全局优化 | 第34-35页 |
| ·基于金字塔影像的匹配传播 | 第35-36页 |
| ·相容性检查 | 第36页 |
| ·基于像方串点的半全局多视影像匹配试验分析 | 第36-37页 |
| ·试验数据 | 第36-37页 |
| ·多视影像密集匹配结果 | 第37页 |
| ·基于物方几何约束的半全局多视影像匹配试验分析 | 第37-47页 |
| ·影像数对DSM精度的影响 | 第38-40页 |
| ·航空影像处理试验 | 第40-43页 |
| ·具有旋转差异及光照差异的影像处理试验 | 第43-45页 |
| ·低空影像处理试验 | 第45-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 4 基于多视近景影像密集匹配结果的三维重建 | 第48-57页 |
| ·引言 | 第48-49页 |
| ·基于密集匹配结果的三维重建 | 第49-51页 |
| ·基于密集匹配结果的三维重建流程 | 第49-50页 |
| ·Possion重建原理 | 第50-51页 |
| ·纹理映射 | 第51-53页 |
| ·试验结果分析 | 第53-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 5 总结与展望 | 第57-59页 |
| ·研究总结 | 第57-58页 |
| ·进一步的研究与改进 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-65页 |
| 攻读硕士学位期间主要研究成果 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66页 |