雷达模拟器信息处理及显示方法研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
·课题的背景及意义 | 第10页 |
·雷达模拟器的研究现状 | 第10-13页 |
·国外雷达模拟器研究现状 | 第11-12页 |
·国内雷达模拟器研究现状 | 第12-13页 |
·雷达显示与控制系统的介绍与发展 | 第13-14页 |
·本文的研究内容和结构安排 | 第14-15页 |
·课题研究的主要内容 | 第14-15页 |
·论文的结构安排 | 第15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第2章 雷达模拟器显示控制系统的结构与功能 | 第16-22页 |
·雷达模拟器显控系统的总体要求 | 第16-17页 |
·显控系统的组成 | 第16-17页 |
·显控系统的功能要求 | 第17页 |
·雷达模拟器显控系统终端功能的结构与分析 | 第17-19页 |
·显控终端的功能结构 | 第17-18页 |
·显控终端的功能分析 | 第18-19页 |
·雷达模拟器界面的结构与分析 | 第19-21页 |
·界面的设计原则 | 第19-20页 |
·界面的结构设计 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 雷达显示位图的信息处理 | 第22-31页 |
·雷达显示位图在雷达模拟器中的作用 | 第22页 |
·Global Mapper 地图的运用 | 第22-24页 |
·雷达显示相关位图的介绍 | 第24-27页 |
·BMP 文件的结构 | 第24-25页 |
·位图文件头与信息头 | 第25-26页 |
·位图的主要参数 | 第26-27页 |
·RGB 颜色模式 | 第27页 |
·雷达显示位图信息的读取 | 第27-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第4章 雷达显示位图数据库的建立 | 第31-50页 |
·雷达显示位图数据库与雷达模拟器的关系 | 第31页 |
·SQL Server 2005 数据库管理系统 | 第31-35页 |
·创建位图信息数据库 | 第31-32页 |
·创建位图数据库的表信息 | 第32-33页 |
·数据查询语言(DQL)的应用 | 第33-35页 |
·软件设计中使用的关键技术 | 第35-41页 |
·ADO 数据访问技术 | 第35-39页 |
·向量(Vector)容器 | 第39-41页 |
·位图数据库的软件设计 | 第41-49页 |
·VC 与位图数据库的连接 | 第41-43页 |
·位图数据库的界面设计 | 第43-44页 |
·软件界面各功能的介绍 | 第44-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第5章 雷达模拟器的仿真及其实现 | 第50-62页 |
·软件设计中使用的关键技术 | 第50-52页 |
·GDI+技术 | 第50-51页 |
·雷达图像的显示 | 第51-52页 |
·雷达模拟器显示终端的软件设计 | 第52-57页 |
·软件的设计 | 第52-54页 |
·雷达模拟器的控制界面 | 第54-56页 |
·终端显示实现 | 第56-57页 |
·雷达显示位图的实时显示 | 第57-61页 |
·位图的实时更新显示 | 第57-58页 |
·显示位图的旋转效果 | 第58-60页 |
·雷达显示位图数据库在运动仿真模型中的应用 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
结论 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
攻读硕士期间发表的论文及取得的科研成果 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |