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分布式高精度浮点运算服务器的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·论文研究的背景和意义第9-11页
   ·课题主要的研究内容第11页
   ·作者的工作和论文结构第11-12页
第2章 预备知识第12-29页
   ·仿函数第12-19页
     ·采用仿函数的原因第12-13页
     ·仿函数的特点第13-19页
   ·基于仿函数的面向接口编程第19-22页
   ·C10K问题以及不同平台下的解决办法第22-29页
     ·几种I/O模式的分析第22-25页
     ·一个典型的C10K问题第25-27页
     ·使用epoll解决C10K问题第27-28页
     ·使用IOCP解决C10K问题第28-29页
第3章 分布式浮点运算服务器设计第29-38页
   ·超高精度浮点运算第29-33页
     ·高精度浮点运算的封装第29页
     ·超高精度浮点运算解析器的设计第29-33页
   ·浮点运算和分布式服务器端设计第33-38页
     ·服务器端的功能划分第33-35页
     ·浮点运算对服务器端影响第35页
     ·分布式服务拓扑结构设计第35-38页
第4章 网络层的详细设计与实现第38-59页
   ·确定跨平台开发第38-39页
   ·跨平台网络程序库的设计和实现第39-41页
   ·跨平台线程库的设计和实现第41-48页
     ·多线程相关接口和类型的统一第42-43页
     ·基于仿函数的线程和线程池的设计第43-48页
   ·高性能网络I/O设计模式的确定和实现第48-59页
     ·Portable Proactor模式第49-53页
     ·Windows平台下的实现第53-55页
     ·Linux平台下的实现第55-59页
第5章 总体实现和测试第59-65页
   ·服务器之间的通信流程第59-62页
   ·通信协议的定义第62-63页
   ·测试结果第63-65页
第6章 总结与展望第65-67页
   ·论文总结第65-66页
   ·进一步展望第66-67页
参考文献第67-70页
致谢第70-71页
攻读学位期间的主要研究成果第71页

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