基于红外多点触摸的地理信息系统
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·多点触摸技术的研究现状 | 第7-8页 |
·地理信息系统的使用现状 | 第8-9页 |
·论文的选题意义 | 第9-13页 |
·论文选题意义 | 第9-10页 |
·论文的贡献 | 第10-11页 |
·论文结构安排 | 第11-13页 |
第二章 红外多点触摸的触点追踪算法的研究与实现 | 第13-31页 |
·触点追踪算法的分析与实现过程 | 第13-14页 |
·图像处理算法 | 第14-18页 |
·预处理过程 | 第14-16页 |
·图像增强算法 | 第16-17页 |
·图像的形态学操作 | 第17-18页 |
·触点轮廓提取算法 | 第18-19页 |
·追踪触点过程的实现 | 第19-25页 |
·触点追踪过程 | 第20-21页 |
·数据封装过程 | 第21页 |
·数据通信协议 | 第21-24页 |
·触点状态信息 | 第24-25页 |
·触点追踪算法的实现与结果分析 | 第25-29页 |
·触点追踪算法的实现流程 | 第25-27页 |
·算法效果图 | 第27-28页 |
·算法效率 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第三章 GIS 手势识别算法的设计与实现 | 第31-45页 |
·多点触摸手势的分析与定义 | 第31-35页 |
·多点触摸手势分析 | 第32页 |
·多点触摸手势定义 | 第32-34页 |
·手势状态转移模型 | 第34-35页 |
·基于触点轨迹的手势识别方法的研究与实现 | 第35-38页 |
·手势识别方法分析 | 第35页 |
·手势识别方法的设计与实现 | 第35-38页 |
·手势识别结果与分析 | 第38页 |
·多点触摸手势驱动 GIS 的实现过程 | 第38-43页 |
·基于 MapX 的 GIS 的实现 | 第38-39页 |
·手势驱动 GIS 的实现 | 第39-43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
第四章 基于红外多点触摸的 GIS 的实现 | 第45-57页 |
·基于红外多点触摸的 GIS 平台 | 第45-52页 |
·红外多点触摸 GIS 的硬件系统 | 第46-48页 |
·红外多点触摸 GIS 的软件系统 | 第48-49页 |
·红外多点触摸 GIS 的搭建过程 | 第49-50页 |
·红外多点触摸 GIS 的工作流程 | 第50-52页 |
·系统结果与分析 | 第52-56页 |
·手指触摸操作与鼠标点击操作的对比分析 | 第52-53页 |
·实验结果与分析 | 第53-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第五章 总结与展望 | 第57-59页 |
·总结 | 第57-58页 |
·展望 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
研究成果 | 第65-66页 |