基于云计算的WebGIS关键技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·课题背景 | 第7-9页 |
| ·WebGIS 与云计算发展现状 | 第7-8页 |
| ·球体地图技术研究背景 | 第8-9页 |
| ·论文主要做的工作 | 第9页 |
| ·论文章节安排 | 第9-11页 |
| 第二章 课题相关技术分析 | 第11-21页 |
| ·开源云计算系统 Hadoop | 第11-15页 |
| ·Hadoop 概述 | 第11-12页 |
| ·HDFS | 第12-13页 |
| ·MapReduce | 第13-14页 |
| ·HBase | 第14-15页 |
| ·WebGIS 技术分析 | 第15-19页 |
| ·WebGIS 总体设计目标 | 第15-16页 |
| ·基于三层构架的传统 WebGIS | 第16-18页 |
| ·基于云计算技术的 WebGIS | 第18-19页 |
| ·结论 | 第19页 |
| ·本章小结 | 第19-21页 |
| 第三章 基于云计算的 WebGIS 的实现 | 第21-49页 |
| ·整体结构 | 第21-22页 |
| ·Web 请求与响应 | 第22-27页 |
| ·GetMap 请求与响应 | 第23页 |
| ·服务器端 GetMap 的实现 | 第23-27页 |
| ·平面地图的实现原理 | 第27-35页 |
| ·整体结构 | 第27-30页 |
| ·类图 | 第30-31页 |
| ·鼠标事件处理 | 第31-33页 |
| ·瓦片加载过程 | 第33-35页 |
| ·球体地图的实现原理 | 第35-47页 |
| ·引言 | 第35-36页 |
| ·坐标转换 | 第36-38页 |
| ·球体建模 | 第38-39页 |
| ·贴图原理 | 第39-41页 |
| ·缩放与旋转 | 第41-44页 |
| ·球体地图的实现 | 第44-47页 |
| ·本章小结 | 第47-49页 |
| 第四章 栅格化 GIS 的分布式存储 | 第49-69页 |
| ·HBase 的体系结构与缓存机制 | 第49-56页 |
| ·数据模型 | 第49-50页 |
| ·物理存储 | 第50-51页 |
| ·查找 Region | 第51-53页 |
| ·Region 缓存 | 第53-54页 |
| ·HFile 中的缓存 | 第54-56页 |
| ·栅格化 GIS 的分布式存储 | 第56-62页 |
| ·数据模型 | 第56页 |
| ·简单索引分配方式 | 第56-57页 |
| ·四叉树索引分配方式 | 第57-60页 |
| ·讨论 | 第60-62页 |
| ·系统性能测试与分析 | 第62-67页 |
| ·测试工具、集群环境说明 | 第62-63页 |
| ·备份数测试 | 第63页 |
| ·结点规模测试 | 第63-64页 |
| ·HBase 缓存测试 | 第64-65页 |
| ·系统缓存测试 | 第65-66页 |
| ·索引分配方式测试 | 第66-67页 |
| ·总结 | 第67页 |
| ·本章小结 | 第67-69页 |
| 第五章 结束语 | 第69-71页 |
| 致谢 | 第71-73页 |
| 参考文献 | 第73-75页 |