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可视化DSP开发平台的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·课题研究的背景第7-8页
   ·课题研究的现状第8-11页
   ·论文的工作内容第11-13页
第二章 可视化开发平台的总体设计第13-23页
   ·开发平台的模块划分第13-14页
   ·开发环境及设计方法第14-16页
   ·相关技术概述第16-21页
     ·面向对象编程第17-18页
     ·代码生成技术第18-20页
     ·XML 简介第20-21页
   ·本章小节第21-23页
第三章 高性能 DSP 库函数的开发方法第23-41页
   ·BWDSP100 处理器简介第23-26页
     ·内核结构第23-25页
     ·指令系统及流水线第25-26页
     ·集成开发环境第26页
   ·库函数的设计流程第26-33页
     ·前期设计第27-29页
     ·编程语言第29-30页
     ·算法标准第30-32页
     ·后期工作第32-33页
   ·库函数的优化方法第33-39页
     ·精度的提高第33-36页
     ·效率的优化第36-39页
   ·本章小节第39-41页
第四章 DSP 可视化建模工具的设计第41-61页
   ·建模模块的可视化设计第41-47页
     ·函数模块的封装第42-44页
     ·控制模块的设计第44-47页
   ·模型编辑器的设计第47-49页
   ·模型检测算法的设计第49-53页
     ·模型拓扑排序第50-52页
     ·模型完整性检测第52-53页
   ·代码生成器的设计第53-57页
     ·代码生成器的实现第53-55页
     ·代码生成的规则第55-57页
   ·建模工具应用实例第57-59页
   ·本章小节第59-61页
第五章 DSP 可视化调试工具的设计第61-77页
   ·基于 PCI 的多 DSP 调试方案第61-63页
     ·通用信号处理板简介第61-62页
     ·DSP 调试系统的设计第62-63页
   ·DSP 驻留程序的设计第63-66页
     ·读/写 DSP 内存第64-65页
     ·运行/暂停程序第65页
     ·断点调试第65-66页
   ·调试系统的接口层实现第66-69页
     ·基于 FPGA 的 PCI 接口设计第66-68页
     ·FPGA 与 DSP 链路口的连接第68-69页
   ·调试系统的软件层实现第69-71页
     ·驱动及其 API 封装第69-70页
     ·DSP 程序的加载第70-71页
   ·调试工具应用实例第71-75页
   ·本章小节第75-77页
结束语第77-79页
致谢第79-81页
参考文献第81-83页
硕士期间的研究成果第83-84页

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