可视化DSP开发平台的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·课题研究的背景 | 第7-8页 |
·课题研究的现状 | 第8-11页 |
·论文的工作内容 | 第11-13页 |
第二章 可视化开发平台的总体设计 | 第13-23页 |
·开发平台的模块划分 | 第13-14页 |
·开发环境及设计方法 | 第14-16页 |
·相关技术概述 | 第16-21页 |
·面向对象编程 | 第17-18页 |
·代码生成技术 | 第18-20页 |
·XML 简介 | 第20-21页 |
·本章小节 | 第21-23页 |
第三章 高性能 DSP 库函数的开发方法 | 第23-41页 |
·BWDSP100 处理器简介 | 第23-26页 |
·内核结构 | 第23-25页 |
·指令系统及流水线 | 第25-26页 |
·集成开发环境 | 第26页 |
·库函数的设计流程 | 第26-33页 |
·前期设计 | 第27-29页 |
·编程语言 | 第29-30页 |
·算法标准 | 第30-32页 |
·后期工作 | 第32-33页 |
·库函数的优化方法 | 第33-39页 |
·精度的提高 | 第33-36页 |
·效率的优化 | 第36-39页 |
·本章小节 | 第39-41页 |
第四章 DSP 可视化建模工具的设计 | 第41-61页 |
·建模模块的可视化设计 | 第41-47页 |
·函数模块的封装 | 第42-44页 |
·控制模块的设计 | 第44-47页 |
·模型编辑器的设计 | 第47-49页 |
·模型检测算法的设计 | 第49-53页 |
·模型拓扑排序 | 第50-52页 |
·模型完整性检测 | 第52-53页 |
·代码生成器的设计 | 第53-57页 |
·代码生成器的实现 | 第53-55页 |
·代码生成的规则 | 第55-57页 |
·建模工具应用实例 | 第57-59页 |
·本章小节 | 第59-61页 |
第五章 DSP 可视化调试工具的设计 | 第61-77页 |
·基于 PCI 的多 DSP 调试方案 | 第61-63页 |
·通用信号处理板简介 | 第61-62页 |
·DSP 调试系统的设计 | 第62-63页 |
·DSP 驻留程序的设计 | 第63-66页 |
·读/写 DSP 内存 | 第64-65页 |
·运行/暂停程序 | 第65页 |
·断点调试 | 第65-66页 |
·调试系统的接口层实现 | 第66-69页 |
·基于 FPGA 的 PCI 接口设计 | 第66-68页 |
·FPGA 与 DSP 链路口的连接 | 第68-69页 |
·调试系统的软件层实现 | 第69-71页 |
·驱动及其 API 封装 | 第69-70页 |
·DSP 程序的加载 | 第70-71页 |
·调试工具应用实例 | 第71-75页 |
·本章小节 | 第75-77页 |
结束语 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
硕士期间的研究成果 | 第83-84页 |