激光三维深雕系统的软件开发研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
·激光加工技术概况 | 第8-10页 |
·三维雕刻发展现状 | 第10-12页 |
·课题来源、主要研究内容和意义 | 第12-14页 |
2 激光三维深雕系统的总体框架 | 第14-17页 |
·系统构成 | 第14-15页 |
·关键技术路线 | 第15-16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
3 激光三维深雕三维模型及计算机仿真 | 第17-26页 |
·STL 格式文件介绍 | 第17-20页 |
·OpenGL 三维显示 | 第20-22页 |
·OpenGL 编程说明 | 第22-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
4 激光三维深雕算法原理模型 | 第26-51页 |
·盒子算法模型 | 第26-30页 |
·分层切片算法原理 | 第30-43页 |
·射线算法原理 | 第43-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
5 激光三维深雕算法的优化 | 第51-65页 |
·时间复杂度的优化 | 第51-58页 |
·空间复杂度的优化 | 第58-63页 |
·本章小结 | 第63-65页 |
6 实验分析及软件介绍 | 第65-73页 |
·实验结果展示与分析 | 第65-69页 |
·软件界面及主要功能介绍 | 第69-73页 |
7 总结和展望 | 第73-75页 |
·工作总结 | 第73-74页 |
·展望 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |