摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第10-20页 |
1.1 研究背景 | 第10-12页 |
1.1.1 体验经济时代来临 | 第10页 |
1.1.2 VR动感娱乐产品的发展 | 第10-11页 |
1.1.3 课题来源 | 第11-12页 |
1.2 研究现状 | 第12-16页 |
1.2.1 用户体验的研究现状 | 第12-13页 |
1.2.2 VR动感娱乐产品的研究现状 | 第13-15页 |
1.2.3 VR产品交互的研究现状 | 第15-16页 |
1.3 研究目的及意义 | 第16-17页 |
1.3.1 研究目的 | 第16-17页 |
1.3.2 研究意义 | 第17页 |
1.4 研究的主要方法 | 第17-18页 |
1.4.1 文献研究法 | 第17页 |
1.4.2 调查研究法 | 第17-18页 |
1.4.3 用户实验法 | 第18页 |
1.5 研究的创新点 | 第18页 |
1.6 研究内容及框架 | 第18-20页 |
1.6.1 研究内容 | 第18-19页 |
1.6.2 研究框架 | 第19-20页 |
第2章 用户体验相关理论研究 | 第20-29页 |
2.1 用户体验定义 | 第20页 |
2.2 用户体验层次 | 第20-22页 |
2.3 用户体验设计原则 | 第22-23页 |
2.4 用户体验模型 | 第23-27页 |
2.4.1 CUBI用户体验模型概述 | 第23-24页 |
2.4.2 CUBI构成组件 | 第24-26页 |
2.4.3 CUBI发展步骤 | 第26页 |
2.4.4 CUBI四个有效体验因素 | 第26-27页 |
2.5 基于用户体验理论的研究思路构建 | 第27-28页 |
2.6 本章小结 | 第28-29页 |
第3章 串联式VR动感娱乐产品操作平台用户体验模型构建 | 第29-53页 |
3.1 串联式VR动感娱乐产品操作平台商业目标研究 | 第29-36页 |
3.1.1 产品概述 | 第29-31页 |
3.1.2 用户角色及服务流程分析 | 第31页 |
3.1.3 相关产品功能及运营分析 | 第31-35页 |
3.1.4 商业模式画布 | 第35页 |
3.1.5 商业目标定位 | 第35-36页 |
3.2 串联式VR动感娱乐产品操作平台用户目标研究 | 第36-52页 |
3.2.1 用户角色选择及分析 | 第36-38页 |
3.2.2 目标用户定量研究 | 第38-43页 |
3.2.3 用户角色模型建立 | 第43-45页 |
3.2.4 目标用户定性研究 | 第45-51页 |
3.2.5 用户目标定位 | 第51-52页 |
3.3 本章小结 | 第52-53页 |
第4章 串联式VR动感娱乐产品操作平台需求定位 | 第53-61页 |
4.1 用户需求产品属性转化 | 第53-54页 |
4.1.1 用户需求与产品属性的区别 | 第53页 |
4.1.2 用户需求转化为产品属性 | 第53-54页 |
4.2 用户需求分层及评价 | 第54-59页 |
4.2.1 Kano模型的用户需求层次 | 第54页 |
4.2.2 Kano模型评价方法 | 第54-55页 |
4.2.3 kano模型需求筛选 | 第55-59页 |
4.3 串联式VR动感娱乐产品操作平台设计原则 | 第59-60页 |
4.4 串联式VR动感娱乐产品操作平台设计策略 | 第60页 |
4.5 本章小结 | 第60-61页 |
第5章 串联式VR动感娱乐产品操作平台设计实践 | 第61-87页 |
5.1 战略层定位 | 第61页 |
5.2 范围层定位 | 第61-63页 |
5.2.1 功能型产品与内容型产品的区分 | 第61页 |
5.2.2 产品功能定位 | 第61-63页 |
5.3 结构层定位设计 | 第63-74页 |
5.3.1 系统架构设计 | 第63-71页 |
5.3.2 任务流程设计 | 第71-74页 |
5.4 框架层定位设计 | 第74-76页 |
5.4.1 界面布局与界面交互 | 第74-76页 |
5.5 表现层定位设计 | 第76-81页 |
5.5.1 视觉设计规范 | 第76-77页 |
5.5.2 界面视觉设计 | 第77-81页 |
5.6 相关产品优化设计 | 第81-83页 |
5.6.1 草图方案绘制 | 第81-82页 |
5.6.2 方案建模展示 | 第82-83页 |
5.7 可用性测试及评估 | 第83-86页 |
5.7.1 测试目的及流程 | 第83-84页 |
5.7.2 测试结果梳理 | 第84-86页 |
5.8 本章小结 | 第86-87页 |
第6章 总结与展望 | 第87-89页 |
6.1 研究总结 | 第87页 |
6.2 研究不足 | 第87-88页 |
6.3 研究展望 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-92页 |
致谢 | 第92-93页 |
附录一 | 第93-95页 |
附录二 | 第95-97页 |
附录三 | 第97-98页 |
附录四 | 第98-105页 |