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实时流媒体质量评价方法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究背景与意义第10-11页
   ·视频质量评估标准化小组第11页
   ·本文研究内容第11-12页
   ·论文结构安排第12-14页
第二章 实时视频传输关键技术第14-27页
   ·H.264 编码标准第14-16页
   ·视频传输技术第16-23页
     ·RTP第17-20页
       ·RTP 报文格式第17-19页
       ·RTP 工作机制第19页
       ·RTP 的特点第19-20页
     ·RTCP第20-23页
   ·网络传输造成的视频损伤第23-26页
     ·网络传输造成的视频损伤的原因第23-24页
     ·网络传输造成视频损伤的表现第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 现有视频质量评估方法研究第27-42页
   ·主观视频评估分析第27-31页
   ·客观视频评估分析第31-41页
     ·全参考第31-36页
       ·基于结构相似性的方法第32-33页
       ·均方误差的方法第33-34页
       ·基于峰值信噪比的方法第34-35页
       ·基于人类视觉系统的方法第35-36页
     ·部分参考第36-40页
       ·基于压缩感知的评估方法第36-38页
       ·基于计算视频活性值的部分参考评估方法第38-39页
       ·基于数字水印的部分参考视频质量评估第39-40页
     ·无参考第40-41页
       ·ITU-T G.1070第41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 基于网络损伤的半参考质量评价方法第42-54页
   ·实时视频质量的空域损伤第42-49页
     ·不同帧类型权重分析第42-44页
     ·不同宏块类型的权重分析第44-49页
       ·帧内预测编码第44-46页
       ·帧间预测编码第46-48页
       ·多参考帧预测编码第48-49页
   ·丢包个数对视频质量影响的分析第49-50页
   ·实时视频质量的时域损伤第50-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 实时流媒体质量监测系统设计第54-71页
   ·系统概述第54-55页
   ·设计方案第55-56页
   ·模块实现第56-70页
     ·图像采集模块第56-57页
     ·数据发送模块第57-58页
     ·损伤记录模块第58-60页
     ·质量评价模块第60-68页
       ·计算帧权重 CalcFrameWeight()第62-63页
       ·计算分片权重 CalcSliceWeight()第63-66页
       ·计算丢包损伤 CalcContinuousDamage()第66-67页
       ·计算 GOP 质量评分 CalcGOPScore()第67-68页
     ·视频播放模块第68-69页
     ·界面显示模块第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 实验结果验证第71-84页
   ·主观质量评价第71-73页
   ·视频客观质量评估模型的预测准则第73-75页
   ·测试场景和结果第75-83页
     ·测试场景 1第76-78页
     ·测试场景 2第78-80页
     ·测试场景 3第80-81页
     ·测试场景 4第81-83页
   ·本章小结第83-84页
第七章 总结与展望第84-85页
   ·总结第84页
   ·展望第84-85页
致谢第85-86页
参考文献第86-90页
攻硕期间取得的研究成果第90-91页

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