| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究背景与意义 | 第10-11页 |
| ·视频质量评估标准化小组 | 第11页 |
| ·本文研究内容 | 第11-12页 |
| ·论文结构安排 | 第12-14页 |
| 第二章 实时视频传输关键技术 | 第14-27页 |
| ·H.264 编码标准 | 第14-16页 |
| ·视频传输技术 | 第16-23页 |
| ·RTP | 第17-20页 |
| ·RTP 报文格式 | 第17-19页 |
| ·RTP 工作机制 | 第19页 |
| ·RTP 的特点 | 第19-20页 |
| ·RTCP | 第20-23页 |
| ·网络传输造成的视频损伤 | 第23-26页 |
| ·网络传输造成的视频损伤的原因 | 第23-24页 |
| ·网络传输造成视频损伤的表现 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 现有视频质量评估方法研究 | 第27-42页 |
| ·主观视频评估分析 | 第27-31页 |
| ·客观视频评估分析 | 第31-41页 |
| ·全参考 | 第31-36页 |
| ·基于结构相似性的方法 | 第32-33页 |
| ·均方误差的方法 | 第33-34页 |
| ·基于峰值信噪比的方法 | 第34-35页 |
| ·基于人类视觉系统的方法 | 第35-36页 |
| ·部分参考 | 第36-40页 |
| ·基于压缩感知的评估方法 | 第36-38页 |
| ·基于计算视频活性值的部分参考评估方法 | 第38-39页 |
| ·基于数字水印的部分参考视频质量评估 | 第39-40页 |
| ·无参考 | 第40-41页 |
| ·ITU-T G.1070 | 第41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第四章 基于网络损伤的半参考质量评价方法 | 第42-54页 |
| ·实时视频质量的空域损伤 | 第42-49页 |
| ·不同帧类型权重分析 | 第42-44页 |
| ·不同宏块类型的权重分析 | 第44-49页 |
| ·帧内预测编码 | 第44-46页 |
| ·帧间预测编码 | 第46-48页 |
| ·多参考帧预测编码 | 第48-49页 |
| ·丢包个数对视频质量影响的分析 | 第49-50页 |
| ·实时视频质量的时域损伤 | 第50-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第五章 实时流媒体质量监测系统设计 | 第54-71页 |
| ·系统概述 | 第54-55页 |
| ·设计方案 | 第55-56页 |
| ·模块实现 | 第56-70页 |
| ·图像采集模块 | 第56-57页 |
| ·数据发送模块 | 第57-58页 |
| ·损伤记录模块 | 第58-60页 |
| ·质量评价模块 | 第60-68页 |
| ·计算帧权重 CalcFrameWeight() | 第62-63页 |
| ·计算分片权重 CalcSliceWeight() | 第63-66页 |
| ·计算丢包损伤 CalcContinuousDamage() | 第66-67页 |
| ·计算 GOP 质量评分 CalcGOPScore() | 第67-68页 |
| ·视频播放模块 | 第68-69页 |
| ·界面显示模块 | 第69-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 第六章 实验结果验证 | 第71-84页 |
| ·主观质量评价 | 第71-73页 |
| ·视频客观质量评估模型的预测准则 | 第73-75页 |
| ·测试场景和结果 | 第75-83页 |
| ·测试场景 1 | 第76-78页 |
| ·测试场景 2 | 第78-80页 |
| ·测试场景 3 | 第80-81页 |
| ·测试场景 4 | 第81-83页 |
| ·本章小结 | 第83-84页 |
| 第七章 总结与展望 | 第84-85页 |
| ·总结 | 第84页 |
| ·展望 | 第84-85页 |
| 致谢 | 第85-86页 |
| 参考文献 | 第86-90页 |
| 攻硕期间取得的研究成果 | 第90-91页 |