交互信息设计研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-18页 |
| ·课题来源 | 第9-10页 |
| ·研究的意义和目的 | 第10页 |
| ·研究的意义 | 第10页 |
| ·研究的目的 | 第10页 |
| ·国内外相关理论的研究现状 | 第10-15页 |
| ·信息设计研究现状 | 第10-12页 |
| ·人机交互研究现状 | 第12-13页 |
| ·用户界面研究现状 | 第13-15页 |
| ·研究方法和创新点 | 第15-17页 |
| ·研究方法 | 第15-16页 |
| ·创新点 | 第16-17页 |
| ·技术路线 | 第17-18页 |
| 第二章 认知交互信息 | 第18-25页 |
| ·交互信息与信息交互 | 第18-20页 |
| ·信息的定义 | 第18页 |
| ·交互信息 | 第18-19页 |
| ·信息交互 | 第19-20页 |
| ·交互信息原理 | 第20-22页 |
| ·认知心理学 | 第20-21页 |
| ·人工智能 | 第21页 |
| ·人机工程学 | 第21页 |
| ·设计符号学 | 第21-22页 |
| ·传播学 | 第22页 |
| ·信息交互的特征 | 第22-24页 |
| ·空间多维性 | 第22-23页 |
| ·时间流动性 | 第23页 |
| ·过程双向性 | 第23-24页 |
| ·小结 | 第24-25页 |
| 第三章 交互信息构成分析 | 第25-32页 |
| ·交互信息中的显性信息 | 第25-29页 |
| ·色彩信息 | 第25-27页 |
| ·文字信息 | 第27-28页 |
| ·图像信息 | 第28页 |
| ·图标信息 | 第28-29页 |
| ·交互信息中的隐性信息 | 第29-31页 |
| ·界面结构布局 | 第29-30页 |
| ·视觉流程 | 第30页 |
| ·情感信息 | 第30-31页 |
| ·小结 | 第31-32页 |
| 第四章 交互信息设计过程 | 第32-42页 |
| ·信息的传播方式 | 第32-34页 |
| ·信息的传播过程 | 第32-33页 |
| ·视觉传达与认知 | 第33-34页 |
| ·信息的主要呈现方式 | 第34-36页 |
| ·视觉联想与情感联觉 | 第34-35页 |
| ·视容量与视觉注意率 | 第35-36页 |
| ·视知觉与视觉经验 | 第36页 |
| ·信息存储方式 | 第36-39页 |
| ·记忆结构 | 第37-38页 |
| ·关于遗忘 | 第38-39页 |
| ·记忆的空间性 | 第39页 |
| ·信息的处理方式 | 第39-41页 |
| ·思维习惯 | 第39-40页 |
| ·思维负担 | 第40-41页 |
| ·小结 | 第41-42页 |
| 第五章 交互信息设计原则 | 第42-45页 |
| ·及时反馈原则 | 第42页 |
| ·一致性原则 | 第42-43页 |
| ·简约性原则 | 第43页 |
| ·可探索性原则 | 第43-44页 |
| ·小结 | 第44-45页 |
| 结论 | 第45-46页 |
| 参考文献 | 第46-49页 |
| 致谢 | 第49-50页 |
| 攻读学位期间的主要成果 | 第50页 |