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交互信息设计研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·课题来源第9-10页
   ·研究的意义和目的第10页
     ·研究的意义第10页
     ·研究的目的第10页
   ·国内外相关理论的研究现状第10-15页
     ·信息设计研究现状第10-12页
     ·人机交互研究现状第12-13页
     ·用户界面研究现状第13-15页
   ·研究方法和创新点第15-17页
     ·研究方法第15-16页
     ·创新点第16-17页
   ·技术路线第17-18页
第二章 认知交互信息第18-25页
   ·交互信息与信息交互第18-20页
     ·信息的定义第18页
     ·交互信息第18-19页
     ·信息交互第19-20页
   ·交互信息原理第20-22页
     ·认知心理学第20-21页
     ·人工智能第21页
     ·人机工程学第21页
     ·设计符号学第21-22页
     ·传播学第22页
   ·信息交互的特征第22-24页
     ·空间多维性第22-23页
     ·时间流动性第23页
     ·过程双向性第23-24页
   ·小结第24-25页
第三章 交互信息构成分析第25-32页
   ·交互信息中的显性信息第25-29页
     ·色彩信息第25-27页
     ·文字信息第27-28页
     ·图像信息第28页
     ·图标信息第28-29页
   ·交互信息中的隐性信息第29-31页
     ·界面结构布局第29-30页
     ·视觉流程第30页
     ·情感信息第30-31页
   ·小结第31-32页
第四章 交互信息设计过程第32-42页
   ·信息的传播方式第32-34页
     ·信息的传播过程第32-33页
     ·视觉传达与认知第33-34页
   ·信息的主要呈现方式第34-36页
     ·视觉联想与情感联觉第34-35页
     ·视容量与视觉注意率第35-36页
     ·视知觉与视觉经验第36页
   ·信息存储方式第36-39页
     ·记忆结构第37-38页
     ·关于遗忘第38-39页
     ·记忆的空间性第39页
   ·信息的处理方式第39-41页
     ·思维习惯第39-40页
     ·思维负担第40-41页
   ·小结第41-42页
第五章 交互信息设计原则第42-45页
   ·及时反馈原则第42页
   ·一致性原则第42-43页
   ·简约性原则第43页
   ·可探索性原则第43-44页
   ·小结第44-45页
结论第45-46页
参考文献第46-49页
致谢第49-50页
攻读学位期间的主要成果第50页

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