摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
·嵌入式系统基本概念 | 第10-11页 |
·嵌入式操作系统 | 第11-13页 |
·嵌入式操作系统发展动态 | 第11-12页 |
·主流嵌入式操作系统简介 | 第12-13页 |
·嵌入式操作系统的移植 | 第13-14页 |
·课题研究的背景及意义 | 第14-15页 |
·本论文的主要内容 | 第15-16页 |
第2章 WINCE 系统层次结构及 BSP 移植分析 | 第16-25页 |
·WINCE 系统层次结构 | 第16-19页 |
·WINCE BSP 体系结构 | 第19-20页 |
·BSP 整体概述 | 第19页 |
·BSP 组成框架 | 第19-20页 |
·WINCE BSP 移植分析 | 第20-22页 |
·WINCE 开发环境搭建 | 第22-23页 |
·WINCE 裁剪定制与镜像编译 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第3章 Bootloader 和OAL 的移植实现 | 第25-37页 |
·Bootloader 的移植 | 第25-28页 |
·Bootloader 的选择 | 第25-26页 |
·Uboot 架构和关键移植文件分析 | 第26-27页 |
·Uboot 的编译和烧写 | 第27-28页 |
·OAL 函数开发 | 第28-36页 |
·内核运行的第一段代码 | 第28-30页 |
·内核的启动流程 | 第30-31页 |
·串口调试函数开发 | 第31-32页 |
·中断处理函数开发 | 第32-35页 |
·时钟处理函数和内核IO 函数开发 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第4章 外围设备驱动程序设计开发 | 第37-62页 |
·驱动程序设计的意义 | 第37-38页 |
·驱动程序的基本原理 | 第38-40页 |
·驱动程序体系架构 | 第38-39页 |
·驱动程序的加载管理 | 第39-40页 |
·驱动程序的接口函数设计 | 第40-42页 |
·VPBE 驱动程序开发 | 第42-47页 |
·显示驱动程序的组成和管理 | 第43-44页 |
·显示驱动程序的导出函数 | 第44-45页 |
·显示驱动和GPE 子类实现 | 第45-47页 |
·VPFE 驱动程序开发 | 第47-50页 |
·VPFE 流接口函数的实现 | 第47-49页 |
·VPFE 驱动程序的工程建立和测试 | 第49-50页 |
·ATA 硬盘驱动程序开发 | 第50-54页 |
·硬盘的读写操作和传输模式 | 第50-52页 |
·硬盘驱动程序的接口函数实现 | 第52-54页 |
·硬盘驱动程序的注册表信息 | 第54页 |
·SDHC 驱动程序开发 | 第54-59页 |
·SDHC 总线和SD 卡工作模式 | 第55-57页 |
·WINCE SD 协议栈 | 第57-58页 |
·SDHC 流接口函数实现 | 第58-59页 |
·USB HCD 开发 | 第59-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第5章 WINCE 应用程序开发 | 第62-74页 |
·WINCE 应用程序开发概述 | 第62-66页 |
·WINCE 应用程序的编程接口 | 第62-63页 |
·应用程序的编译 | 第63-65页 |
·应用程序的下载运行 | 第65-66页 |
·DirectDraw 程序开发 | 第66-71页 |
·DirectDraw 的常用术语 | 第66-67页 |
·基于DirectDraw 的动画程序编写 | 第67-71页 |
·视频处理程序开发 | 第71-73页 |
·彩色视频采集程序编写 | 第71-72页 |
·视频灰度变换 | 第72-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
总结与展望 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
附录A (攻读学位期间发表的学术论文) | 第80-81页 |
附录B (攻读学位期间所参与的科研项目) | 第81-82页 |
附录C EL-DM6446 硬件实物图 | 第82页 |