摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
图目录 | 第7-8页 |
表目录 | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·课题背景 | 第9-11页 |
·应用价值 | 第11-12页 |
·研究现状 | 第12-13页 |
·本文要完成的工作 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第2章 技术概述 | 第15-22页 |
·AJAX技术 | 第15-16页 |
·COMET和AJAX | 第16-18页 |
·事件驱动(EVENT-DRIVEN) | 第18-20页 |
·HTTP流传送 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 设计 | 第22-41页 |
·原理及假设 | 第22-23页 |
·协议 | 第23-35页 |
·setup指令 | 第24-26页 |
·listen指令 | 第26-28页 |
·subscribe指令 | 第28-29页 |
·unsubscribe指令 | 第29-30页 |
·publish/data指令 | 第30-31页 |
·nack指令 | 第31-32页 |
·noop/continue指令 | 第32-33页 |
·teardown/abort指令 | 第33-34页 |
·总结 | 第34-35页 |
·框架设计 | 第35-40页 |
·服务端设计 | 第36-39页 |
·客户端设计 | 第39-40页 |
·通讯层设计 | 第40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第4章 实现 | 第41-60页 |
·服务端实现 | 第41-54页 |
·会话管理(Session Management) | 第41-43页 |
·事件分发(Event Dispatch) | 第43-50页 |
·数据源(Data Feed) | 第50-51页 |
·事件钩子(Event Hook) | 第51-53页 |
·入口Servlet实现 | 第53-54页 |
·客户端实现 | 第54-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第5章 应用实例 | 第60-69页 |
·与SOA结合 | 第60-64页 |
·关于SOA | 第60-61页 |
·通过Push技术发布Web服务 | 第61-63页 |
·实时汇率更新的应用 | 第63-64页 |
·飘渺水云WEB改良设计 | 第64-68页 |
·板块帖子与信件的实时接收/更新 | 第65-66页 |
·在线聊天的实现 | 第66-68页 |
·性能分析 | 第68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第6章 总结 | 第69-72页 |
·不足及改进 | 第69-70页 |
·应用前景 | 第70-72页 |
·实时监控 | 第70页 |
·基于Web的在线游戏 | 第70页 |
·分布式MVC设计 | 第70-71页 |
·基于Web的在线展示 | 第71页 |
·在线助手 | 第71页 |
·在线社区 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
致谢 | 第74页 |