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城市建筑物红外辐射特性模型及在场景仿真中的应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究背景与意义第7-9页
     ·课题研究背景第7-8页
     ·课题研究意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
     ·国外发展状况第9-10页
     ·国内发展现状第10-11页
   ·论文研究内容第11页
   ·论文结构第11-12页
   ·论文特色第12-13页
第二章 城市规划与建模第13-21页
   ·引言第13页
   ·地形设计第13-14页
   ·建筑物布局第14-16页
   ·建筑物几何建模第16-19页
   ·城市其它目标建模第19页
   ·添加边界体第19-20页
   ·小结第20-21页
第三章 典型建筑物表面温度场建模第21-39页
   ·引言第21页
   ·壁面温度场建模第21-29页
     ·热平衡方程建立第21-23页
     ·热传导能量建模第23页
     ·太阳辐射能量建模第23-25页
     ·大气辐射能量建模第25-26页
     ·地面的反射辐射和热辐射能量建模第26-27页
     ·大气对流能量建模第27-29页
   ·典型条件下的壁面温度计算第29-32页
   ·模型建模分析第32-38页
     ·壁面朝向影响第32-33页
     ·大气温度影响第33-34页
     ·不同地面材质的影响第34-35页
     ·自身材质影响第35页
     ·室内温度影响第35-36页
     ·风速影响第36-37页
     ·高度影响第37-38页
     ·异质墙壁影响第38页
   ·小结第38-39页
第四章 建筑物表面纹理预生成第39-49页
   ·引言第39页
   ·纹理定义格式第39-41页
   ·建筑物纹理设计流程第41-44页
   ·生成纹理分析第44-47页
   ·小结第47-49页
第五章 场景仿真应用第49-59页
   ·引言第49页
   ·渲染流程第49-51页
   ·仿真框架第51-53页
   ·结果分析第53-55页
   ·仿真应用第55-57页
   ·小结第57-59页
第六章 结论第59-61页
   ·完成工作第59页
   ·工作展望第59-61页
致谢第61-63页
参考文献第63-66页

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