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基于Internet的虚拟展示系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·研究背景第9页
   ·论文的研究目的及意义第9-10页
   ·论文的主要内容第10-12页
第二章 虚拟展示系统的设计研究第12-26页
   ·商业展示设计第12-19页
     ·展示设计的概念及分类第12-13页
     ·商业展示设计的概念及演变第13-14页
     ·商业展示设计的设计要素第14-19页
   ·虚拟展示系统设计研究第19-26页
     ·现有商业展示模式的分析第19-22页
     ·虚拟展示系统设计原则分析第22-24页
     ·虚拟展示系统的设计流程第24-26页
第三章 虚拟展示系统的技术理论第26-41页
   ·计算机网络知识第26-28页
     ·计算机网络的基本特征第26页
     ·计算机网络结构与系统组成第26-27页
     ·计算机网络的体系结构第27-28页
   ·数据库理论第28-30页
     ·数据库的发展第28-29页
     ·网络数据库第29-30页
   ·虚拟现实技术第30-41页
     ·虚拟现实的基本特征第31-32页
     ·虚拟现实技术的发展第32-33页
     ·虚拟现实技术的分类第33-34页
     ·基于图像技术和基于图形技术的比较第34-37页
     ·主流应用技术分析与选用第37-41页
第四章 虚拟场景的创建和交互实现第41-52页
   ·三维场景创建第41-45页
     ·几何建模第41-42页
     ·模型绘制第42-44页
     ·模型优化第44-45页
   ·虚拟系统的交互实现第45-52页
     ·Cult3D开发流程第45-46页
     ·Cult3D支持的三维模型场景属性第46-48页
     ·Cult3D的交互性能实现第48-51页
     ·虚拟场景的漫游实现第51-52页
第五章 虚拟展示系统分析与设计第52-59页
   ·虚拟展示系统整体规划第52-55页
     ·建立系统的工作流程第52页
     ·系统前期调研分析第52-54页
     ·系统的需求分析第54-55页
     ·系统的主要功能模块第55页
   ·系统的界面与交互设计第55-59页
     ·系统界面设计第55-57页
     ·系统交互设计第57-59页
第六章 虚拟展示系统的实现第59-72页
   ·展示模块的交互实现第59-63页
     ·家具单体浏览模块的实现第59-62页
     ·家居场景漫游模块的实现第62-63页
   ·系统数据库设计及实现第63-65页
   ·系统的运行环境配置第65-67页
     ·用户端软硬件配置第65-66页
     ·数据服务器端软硬件配置第66页
     ·应用服务器端软硬件配置第66-67页
   ·系统应用验证第67-72页
第七章 总结第72-74页
   ·主要研究工作第72页
   ·主要研究成果第72-73页
   ·尚待进一步研究的问题第73页
   ·结论第73-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-77页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第77页

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