| 摘要 | 第1-9页 |
| ABSTRACT | 第9-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-14页 |
| 一、论文选题的目的及意义 | 第11页 |
| 二、国内外关于该课题的研究现状 | 第11-12页 |
| 三、论文的研究方法及创新点 | 第12-14页 |
| 第二章 电视包装的设计理念 | 第14-23页 |
| 一、包装概念的引入 | 第14-17页 |
| (一) 电视包装概念 | 第14页 |
| (二) 电视包装的形式 | 第14-17页 |
| 二、电视包装的功能和设计要素 | 第17-19页 |
| (一) 电视包装的功能 | 第17-18页 |
| (二) 电视包装设计要素 | 第18-19页 |
| 三、电视包装的设计原则 | 第19-21页 |
| 四、电视节目包装制作流程 | 第21-23页 |
| 第三章 数字软件的技术元素 | 第23-39页 |
| 一、数字技术基础 | 第23-27页 |
| 二、电视包装数字软件分类介绍 | 第27-38页 |
| (一) 平面设计软件 | 第27-29页 |
| (二) 动画软件 | 第29-33页 |
| (三) 后期合成软件 | 第33-35页 |
| (四) 插件 | 第35-38页 |
| 三、本章小结 | 第38-39页 |
| 第四章 电视包装中常见特效的实现 | 第39-63页 |
| 一、光效 | 第39-46页 |
| (一) 使用AE 制作光效 | 第40-44页 |
| (二) Maya 制作光效 | 第44-45页 |
| (三) 3ds MAX 制作光效 | 第45-46页 |
| 二、粒子特效 | 第46-50页 |
| (一) AE 插件创建粒子特效 | 第47页 |
| (二) Maya 精灵粒子特技创建粒子特效 | 第47-50页 |
| 三、水墨特效 | 第50-53页 |
| (一) Maya Paint Effects 制作水墨 LOGO | 第51-52页 |
| (二) AE 制作水墨画效果 | 第52页 |
| (三) Digital Fusion 制作水墨效果国画 | 第52-53页 |
| 四、丝绸布料特效 | 第53-56页 |
| (一) Syflex 制作丝绸布料 | 第54页 |
| (二) Maya 制作仿真飘带 | 第54-56页 |
| 五、花朵特效 | 第56-58页 |
| (一) AE 制作万花筒特效 | 第56-57页 |
| (二) Maya 制作虚幻的花朵 | 第57-58页 |
| 六、文字特效 | 第58-61页 |
| (一) AE 制作特效文字 | 第59页 |
| (二) Maya 制作文字特效 | 第59-61页 |
| 七、本章小结 | 第61-63页 |
| 第五章 电视包装中数字软件的综合运用 | 第63-76页 |
| 一、新闻类电视节目中数字软件的应用 | 第64-68页 |
| (一) 新闻类节目特点 | 第64页 |
| (二) 新闻类电视包装特点 | 第64-65页 |
| (三) 新闻类电视节目包装案例解析 | 第65-68页 |
| 二、娱乐类电视节目中数字软件的应用 | 第68-70页 |
| (一) 娱乐类节目特点 | 第68页 |
| (二) 娱乐类电视包装特点 | 第68-69页 |
| (三) 娱乐类电视包装案例解析 | 第69-70页 |
| 三、社教类电视节目中数字软件的应用 | 第70-73页 |
| (一) 社教类电视节目特点 | 第70页 |
| (二) 社教类电视包装特点 | 第70-71页 |
| (三) 社教类电视包装案例解析 | 第71-73页 |
| 四、服务类电视节目中数字软件的应用 | 第73-75页 |
| (一) 服务类电视节目特点 | 第73-74页 |
| (二) 服务类电视包装特点 | 第74页 |
| (三) 服务类电视包装案例解析 | 第74-75页 |
| 五、本章小结 | 第75-76页 |
| 第六章 总结与展望 | 第76-78页 |
| 一、总结 | 第76页 |
| 二、展望 | 第76-78页 |
| 注释 | 第78-79页 |
| 参考文献 | 第79-81页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第81-82页 |
| 致谢 | 第82页 |