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虚拟手术中医疗器械的三维建模与可视化控制

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第12-16页
   ·虚拟手术概念及主要特点第12页
   ·虚拟手术系统构成及发展现状第12-14页
   ·本项目主要工作第14-16页
第二章 虚拟现实中3Ds Max建模方法的应用第16-25页
   ·虚拟现实中的建模方法第16-19页
     ·虚拟现实建模的特点和要求第16页
     ·虚拟现实建模的发展第16-19页
   ·3Ds Max的几何建模第19-25页
     ·3Ds Max简介第19-20页
     ·3Ds Max中对象的概念第20-21页
     ·3Ds Max的建模方法第21-24页
     ·材质贴图第24-25页
第三章 系统开发平台第25-39页
   ·OpenGL基础知识第25-35页
     ·OpenGL简介第25-27页
     ·OpenGL的基本图元绘制第27-29页
     ·OpenGL的三维变换第29-33页
     ·OpenGL在Windows中的实现第33-35页
   ·VC++面向对象编程第35-39页
     ·面向对象编程第35-36页
     ·MFC简介第36-37页
     ·VC++ .NET与OpenGL第37-39页
第四章 医疗器械的建模与绘制第39-47页
   ·医疗器械建模的要求与特点第39页
   ·关节镜的建模第39-41页
   ·探针的建模第41-42页
   ·钳的建模第42-44页
   ·刨削器的建模第44-47页
第五章 3Ds文件接口导入程序第47-59页
   ·3Ds文件格式介绍第47-51页
   ·3Ds模型数据读入程序第51-57页
   ·3Ds模型绘制程序第57-59页
第六章 器械模型的可视化控制第59-69页
   ·构建具备OpenGL运行环境的程序框架第59-61页
   ·医疗器械池的实现第61-62页
   ·器械对象在视图中的OpenGL绘制第62-64页
   ·器械模型的控制和操作第64-69页
第七章 结束语第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页
作者在学期间取得的学术成果第74页

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