摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·引言 | 第8页 |
·视频会议系统的发展 | 第8-10页 |
·视频会议系统的国内外发展概况 | 第9-10页 |
·我国视频会议发展的机遇与挑战 | 第10页 |
·论文的工作 | 第10-11页 |
·论文的组织结构 | 第11-13页 |
第二章 开发环境介绍及视频会议系统的总体设计 | 第13-20页 |
·硬件环境 | 第13页 |
·软件环境 | 第13-17页 |
·Windows CE 5.0系统的设计目标和特点 | 第13-15页 |
·Windows CE 5.0操作系统模型 | 第15-16页 |
·Windows CE开发环境 | 第16-17页 |
·无线视频会议系统的总体设计 | 第17-19页 |
·系统的体系结构 | 第17-18页 |
·系统的软件结构设计 | 第18-19页 |
·小结 | 第19-20页 |
第三章 音频模块设计 | 第20-27页 |
·音频采集与播放 | 第20-21页 |
·音频编解码 | 第21-26页 |
·G.729A标准介绍 | 第21-22页 |
·G.729A编解码算法分析 | 第22-23页 |
·G.729A编解码算法实现 | 第23-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
第四章 视频模块设计 | 第27-33页 |
·视频图像采集、显示模块设计 | 第27-28页 |
·视频图像编解码模块设计 | 第28-32页 |
·H.264视频压缩技术 | 第28页 |
·H.264视频编解码器 | 第28-30页 |
·H.264视频编解码器的实现 | 第30-32页 |
·小结 | 第32-33页 |
第五章 IP多播视频会议系统的安全机制 | 第33-43页 |
·会议的安全结构 | 第33-34页 |
·数据加密算法 AES | 第34-39页 |
·加密 | 第36-37页 |
·密钥扩展算法 | 第37-38页 |
·解密 | 第38-39页 |
·视频会议安全系统的实现 | 第39-42页 |
·小结 | 第42-43页 |
第六章 多媒体数据传输技术 | 第43-48页 |
·RTP协议简介 | 第43-44页 |
·RTCP协议简介 | 第44-45页 |
·视音频同步设计 | 第45-46页 |
·小结 | 第46-48页 |
第七章 基于DirectShow的系统实现 | 第48-60页 |
·DirectShow技术介绍 | 第48-49页 |
·DirectShow架构 | 第49-52页 |
·在Windows CE中使用 DirectShow技术 | 第52-53页 |
·基于DirectShow的视频会议系统框架设计与实现 | 第53-58页 |
·基于DirectShow的框架模型 | 第53-54页 |
·功能模块的添加与删除 | 第54-55页 |
·使用DirectShaw实现视音频的采集与播放 | 第55-56页 |
·使用WinSock实现 IP多播 | 第56-58页 |
·系统测试 | 第58-59页 |
·小结 | 第59-60页 |
第八章 结论 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
发表论文和参加科研情况 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |