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虚拟现实技术在大型水利工程中的应用与研究

1 虚拟现实技术简介第1-13页
   ·虚拟现实技术漫谈第8-10页
     ·虚拟现实系统的基本特征第8页
     ·虚拟现实技术的历史第8-9页
     ·我国目前的研究现状第9-10页
   ·几种常见的虚拟现实系统第10-12页
     ·桌面式虚拟现实系统第10页
     ·沉浸式虚拟现实系统第10-11页
     ·分布式虚拟现实系统第11-12页
   ·虚拟现实关键技术第12-13页
2 引黄工程视景仿真系统需求分析第13-16页
   ·系统需求第13-14页
     ·内容方面需求第13页
     ·性能方面需求第13-14页
   ·课题内容第14-15页
     ·大场景地形生成第14页
     ·水工建筑物模型构建第14页
     ·驱动程序编制第14-15页
   ·系统实现可行性分析第15-16页
3 模型场景的构建实现第16-24页
   ·大场景地形生成第16-17页
     ·Terra Vista简介第16-17页
     ·场景生成第17页
   ·三维模型构建第17-24页
     ·Multigen Creator简介第18-19页
     ·OpenFlight数据格式第19-20页
     ·建模关键技术第20-22页
     ·建模技巧及注意事项第22-23页
     ·模型细化第23-24页
4 程序驱动实现第24-52页
   ·系统程序框架第24页
   ·启动界面程序编制第24-26页
     ·全屏化设计第25页
     ·细节化设计第25-26页
   ·操作界面程序编制第26-28页
     ·动态图标的实现第27页
     ·鼠标提示的实现第27页
     ·音效的加入第27页
     ·主框架构建和完善第27-28页
   ·视景驱动程序编制第28-52页
     ·OpenGVS SDK第28-32页
     ·OpenGVS与 VC的连接第32页
     ·视景驱动程序的程序架构第32-34页
     ·三维模型的导入第34-37页
     ·场景漫游的实现第37-39页
     ·路径录制及播放第39-46页
     ·视点智能定位实现第46-47页
     ·离心泵充水启动效果实现第47-52页
5 项目总结及展望第52-53页
   ·项目总结第52页
   ·项目展望第52-53页
参考文献第53-55页
在学研究成果第55-56页
致谢第56页

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