基于H.264标准的视频水印技术在网络学习平台中的应用与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-17页 |
| ·课题研究背景 | 第11-12页 |
| ·数字水印的发展和研究现状 | 第12-14页 |
| ·数字水印的应用 | 第14-15页 |
| ·本文主要研究内容与结构安排 | 第15-17页 |
| 第二章 视频水印技术理论 | 第17-39页 |
| ·视频水印的主要特征及分类 | 第17-19页 |
| ·视频水印的性能评估及防攻击问题 | 第19-22页 |
| ·视频数字水印技术及算法分析 | 第22-29页 |
| ·视频水印处理的主要技术 | 第22-25页 |
| ·基于原始视频的水印算法 | 第25-27页 |
| ·基于视频编码的水印算法 | 第27-28页 |
| ·基于压缩视频的水印算法 | 第28-29页 |
| ·H.264 视频编码标准 | 第29-38页 |
| ·H.264 标准的档次和级别 | 第29-30页 |
| ·H.264 的分层处理 | 第30-32页 |
| ·H.264 编解码关键步骤解析 | 第32-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第三章 基于H.264 的鲁棒性盲水印算法 | 第39-51页 |
| ·算法总体描述 | 第39页 |
| ·水印图像预处理 | 第39-42页 |
| ·水印嵌入 | 第42-48页 |
| ·视觉特性及视频结构分析 | 第42-44页 |
| ·水印嵌入位置选取 | 第44-45页 |
| ·水印嵌入过程实现 | 第45-48页 |
| ·水印信号的提取检测 | 第48-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第四章 基于H.264 视频水印处理系统的实现 | 第51-64页 |
| ·需求分析 | 第51-52页 |
| ·开发技术及工具选择 | 第52-54页 |
| ·MATLAB 相关函数及访问机制 | 第54-56页 |
| ·水印处理模块的实现 | 第56-59页 |
| ·系统测试及性能分析 | 第59-64页 |
| 第五章 总结与展望 | 第64-66页 |
| ·本文工作总结 | 第64-65页 |
| ·进一步研究工作 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-71页 |