远程控制系统设计与开发
第一章 引言 | 第1-13页 |
·研究背景 | 第8-10页 |
·远程控制国内外的发展与现状 | 第8页 |
·远程控制的应用前景 | 第8-10页 |
·本文选题的依据与重要意义 | 第10-11页 |
·主要研究内容和取得的主要成果 | 第11-12页 |
·组织结构 | 第12-13页 |
第二章 主要技术支持 | 第13-28页 |
·套接字 | 第13-18页 |
·Socket 的引入 | 第13页 |
·套接字编程 | 第13-18页 |
·流 | 第18-23页 |
·I/O(输入/输出)流的引入 | 第18页 |
·流的工作过程 | 第18-19页 |
·流的层次 | 第19-21页 |
·网络编程中常涉及的流及基本方法 | 第21-23页 |
·多线程 | 第23-26页 |
·多线程概念 | 第23-24页 |
·Java 中线程的实现 | 第24页 |
·线程的状态及其之间的转换 | 第24-26页 |
·实现远程控制的几种方式 | 第26-27页 |
·套接字技术 | 第26页 |
·Web 技术 | 第26页 |
·ActiveX 技术 | 第26-27页 |
·远程控制系统的工作原理 | 第27-28页 |
第三章 远程控制系统的设计 | 第28-36页 |
·需求分析 | 第28页 |
·系统设计思想 | 第28-29页 |
·TCP 面向连接 | 第28页 |
·客户-服务器模式 | 第28-29页 |
·系统工作流程 | 第29页 |
·体系结构设计 | 第29-33页 |
·服务器端 | 第30-31页 |
·客户端 | 第31-33页 |
·主要包含模块 | 第33-36页 |
第四章 远程控制系统的设计实现 | 第36-50页 |
·主窗口环境设计 | 第36-37页 |
·端口设置的实现 | 第37-38页 |
·网络通信的实现 | 第38-40页 |
·安全性校验的实现 | 第40-42页 |
·屏幕控制的实现 | 第42-44页 |
·鼠标控制的实现 | 第44-47页 |
·键盘控制的实现 | 第47-50页 |
第五章 其它关键技巧的实现 | 第50-58页 |
·控制指令设计 | 第50页 |
·不同像素坐标的对应 | 第50-51页 |
·图像的压缩与解压缩 | 第51-54页 |
·屏幕闪烁的消除 | 第54-56页 |
·启动界面设计 | 第56-58页 |
第六章 结论 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
中文摘要 | 第61-63页 |
ABSTRACT | 第63-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
导师及作者简介 | 第67页 |