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基于H.323协议集中式视频会议系统的研究与实现

第一章 绪论第1-14页
 1.1 视频会议系统概述第8-10页
 1.2 视频会议系统的特点与优点第10页
 1.3 视频会议系统协议标准简介第10-12页
 1.4 视频会议的前景和发展方向第12页
 1.5 课题的意义及内容第12-14页
第二章 H.323协议分析第14-24页
 2.1 概况第14页
 2.2 系统描述第14-17页
  2.2.1 H323终端(Terminals)第14-16页
  2.2.2 H.323多点控制单元(MCU)第16页
  2.2.3 H.323网守第16-17页
  2.2.4 H.323网关第17页
  2.2.5 信息流第17页
 2.3 H.323主要协议过程及原理分析第17-23页
  2.3.1 RAS过程第17-18页
  2.3.2 H.225呼叫信令过程第18-19页
  2.3.3 H.245控制信令过程第19-21页
  2.3.4 RTP协议过程第21-23页
 2.4 本章小结第23-24页
第三章 基于Openh323协议库的系统开发第24-48页
 3.1 H.323视频会议系统模式第24-26页
 3.2 集中式视频会议系统设计第26-29页
  3.2.1 MCU服务器的组成第26-27页
  3.2.2 客户端的组成第27-29页
 3.3 Openh323中的多线程技术第29-30页
  3.3.1 多线程编程基本原理第29-30页
  3.3.2 Openh323协议栈中的多线程结构第30页
 3.4 Openh323中的主要线程及代码实现第30-39页
  3.4.1 H.225呼叫线程(H225CallThread)的实现过程第31-34页
  3.4.2 H.245传输线程(H245TransportThread)的实现过程第34-38页
   3.4.2.1 能力交换第35-36页
   3.4.2.2 主从确定第36页
   3.4.2.3 单/双向逻辑信道打开:第36-38页
  3.4.3 媒体流收发线程(H323LogicalChannelThread)的实现第38-39页
 3.5 集中式视频会议系统框架的实现第39-47页
  3.5.1 openh323协议库的添加与使用第39-40页
  3.5.2 服务器软件(VideoServer)的设计与实现第40-44页
  3.5.3 客户端软件(VideoClient)的设计与实现第44-47页
 3.6 本章小结第47-48页
第四章 集中式会议系统控制中心的设计—主席控制机制第48-64页
 4.1 主席控制机制原理第48-50页
  4.1.1 主席申请过程第48-49页
  4.1.2 发言请求过程第49-50页
 4.2 软件设计与实现第50-63页
  4.2.1 服务器软件(VideoServer)第52-56页
   4.2.1.1 会议成员的加入第53-54页
   4.2.1.2 申请主席处理过程第54-55页
   4.2.1.3 发言请求处理过程第55-56页
  4.2.2 客户端软件(VideoClient)第56-63页
   4.2.2.1 加入会议第56-57页
   4.2.2.2 申请主席第57-58页
   4.2.2.3 申请发言第58-60页
   4.2.2.4 话筒管理第60-61页
   4.2.2.5 释放话筒第61页
   4.2.2.6 客户端对音视频流的控制过程第61-63页
 4.3 本章小结第63-64页
第五章 集中式视频会议系统的防火墙及NAT穿越技术第64-74页
 5.1 视频会议系统在广域网上运行时的障碍第64-65页
  5.1.1 防火墙障碍第64-65页
  5.1.2 NAT障碍第65页
 5.2 目前国内外的一些解决方案第65-69页
 5.3 通过“探测包”方式穿越防火墙第69-73页
  5.3.1 原理第69-70页
  5.3.2 软件实现第70-73页
 5.4 本章小结:第73-74页
第六章 结束语第74-76页
附录第76-80页
 [1] 英文缩写对照第76-78页
 [2] 参考文献第78-80页
致谢第80页

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